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1-2 威尼斯铸造火器商路一条龙路线探讨

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发表于 2007-12-28 22:59:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1-2 威尼斯铸造火器商路一条龙路线探讨

所需技能:矿石引,工业引,铸造,都是1级都可以,因为就是一条龙,到了级别就开始赚钱,而取引也不用提前练.

所需书籍:
造船工入门•铸造之书[热那亚,锡拉库萨购买]
金属提炼的书[吕贝克购买]
火器制作技法[休达,巴塞罗那购买]

倾销相关交易品所需材料后面均附上100%-150%的价格,出产是100%到130%,方便计算成本利润率.冲级相关的就跳过了.基本也不会赔多少.

相关交易品:
木材  特拉布宗  刻赤  591-887
煤  敖德萨  415-623
铁矿石  塞瓦斯托波尔  567-851
铁材  铸造lv5制造 567-851
钢  贝鲁特  972-1458  雅法  967-1451

炮弹:土耳其商圈  1848-2402  巴尔干商圈  1875-2438  近东商圈  1957-2544  北非商圈  1848-2402
短枪:土耳其商圈  2423-3150  巴尔干商圈  2176-2829  近东商圈  2503-3254  北非商圈  2293-2981
火枪:土耳其商圈  4159-5407  巴尔干商圈  3595-4674  近东商圈  4333-5633  北非商圈  3513-4567
大炮:土耳其商圈  4337-5638  巴尔干商圈  4051-5266  近东商圈  4646-6040  北非商圈  4515-5870
近东商圈就是贝鲁特+雅法

流程:
铸造lv1: 造船工入门•铸造之书  木工工具制法(铸造 Lv.1)  木工工具  1-3  木材(1)
铸造lv2-5: 造船工入门•铸造之书  备用船舵制作方法(铸造 Lv.2)  备用舵  1-2  木材(2)
铸造lv5: 金属提炼的书  铁材制法(铸造 Lv.5)  铁材  1-2  铁矿石(1)
铸造lv5-6: 火器制作技法  炮弹的制法  (铸造 Lv.5)  炮弹  1-3  煤(2)  铁材(2)
铸造lv7-8: 火器制作技法  短枪的制法(铸造 Lv.7)  短枪  2-3  煤(2)  铁材(2)
铸造lv9-10: 火器制作技法  火枪的制法 (铸造 Lv.9)  火枪  1-3  煤(2)  铁材(3)  钢(1)
铸造lv11: 火器制作技法  大炮的制法(铸造 Lv.11)  大炮  1-3  煤(4)  铁材(4)

纵向比较:
炮弹基本属于冲级,跳过.主要交易品种是短枪,火枪,大炮.下面分别是两种情况计算的单个利润和成本利润率.出产都按平均值计算,大成功多出来的就当抵消星书和料理成本了.

所有成本100%,产品也100%的行情.
短枪的单个利润和成本利润率:
短枪的成本=415*2+567*2=1964[出产2],单个成本982
土耳其商圈  2423-982=1441    1441/982=1.47
巴尔干商圈  2176-982=1194    1194/982=1.22
近东商圈  2503-982=1521    1521/982=1.55
北非商圈  2293-982=1311    1311/982=1.34

火枪的单个利润和成本利润率:
火枪的成本=415*2+567*3+972=3503[出产2],单个成本1752
土耳其商圈  4159-1752=2407    2407/1752=1.37
巴尔干商圈  3595-1752=1843    1843/1752=1.05
近东商圈  4333-1752=2581    2581/1752=1.47
北非商圈  3513-1752=1761    1761/1752=1.01

大炮的单个利润和成本利润率:
大炮的成本=415*4+567*4=3928[出产2],单个成本1964
土耳其商圈  4337-1964=2373    2373/1964=1.21
巴尔干商圈  4051-1964=2087    2087/1964=1.06
近东商圈  4646-1964=2682    2682/1964=1.37
北非商圈  4515-1964=2551    2551/1964=1.30


关键成本煤行情150%,铁材150%,交易品130%时的行情:
短枪的成本=623*2+851*2=2948[出产2],单个成本1474
土耳其商圈  3150-1474=1676    1676/1474=1.14
巴尔干商圈  2829-1474=1355    1355/1474=0.92
近东商圈  3254-1474=1780    1780/1474=1.21
北非商圈  2981-1474=1507    1507/1474=1.02

火枪的成本=623*2+851*3+967=4766[出产2],单个成本2383
土耳其商圈  5407-2383=3024    3024/2383=1.27
巴尔干商圈  4674-2383=2291    2291/2383=0.96
近东商圈  5633-2383=3250    3250/2383=1.36
北非商圈  4567-2383=2184    2184/2383=0.92

大炮的成本=623*4+851*4=5896[出产2],单个成本2948
土耳其商圈  5638-2948=2690    2690/2948=0.91
巴尔干商圈  5266-2948=2318    2318/2948=0.79
近东商圈  6040-2948=3092    3092/2948=1.05
北非商圈  5870-2948=2922    2922/2948=0.99


纵向比较综述:
比较以后可以看出,成本因素很大.但也只有煤能成为关键因素,虽然铁矿石只有塞瓦斯托波尔有,但是铁材100%是704,铁矿石100%才567而且还有大成功,基本可以折半计算了,而煤只有敖德萨有.钢除了火枪别的不会用到,而且用量很少,而且是双港购买,基本可以忽略行情因素

总结:
本文主要讨论的是上线不固定无法按照行情跑的单开选手所遇到的情况,如果赶上了成本都在70%,交易品都在130%的好行情那就算你好rp.不过好rp不是每次都能遇上的.而上面所列的情况,基本就是一个平均值,成本有高有低可以互相折算,而出货行情不好养也没有关系[火器每跳才4%-5%],一般成本利润率波动就是上面所列的高低波动.

从上面所列数据可以看出,最好的跑线就是贝鲁特买满船钢,然后到黑海做完火枪,然后回贝鲁特或雅法出货,成本100%,火枪130%的情况下成本利润率也许能上2…如果火枪不行,那随便哪个相对高行情的交易品都可以跑.优点就是出货港太多了,而且基本都顺路.巴尔干虽然普遍成本利润率低[除了火枪],但是优点就是距离近,是到北非和近东的一半路程.而且如果不是做火枪,贝紫有行情,还可以回程拉贝紫跑双向.而且就算成本是150%的单个成本,短枪是1474,火枪是2383,大炮是2948.比西地100%行情的火器[短枪是1906,火枪是2847,大炮是3700]的价格还低.成本+距离+星书优势明显.

护港:
敖德萨只有工业品,塞瓦斯托波尔只有矿石,理论上可是相互护港,但是因为基价很低所以难度挺大的.而做为宝石贵金出货地也不能用宝石贵金护港.比较好的就是天鹅,锦缎,乔其纱等纺织品,或者采集的姜,或者贝紫,或者银工.都可以.

横向比较:
目前比较流行的制作系就是东非银工和印度天鹅绒.下面分别列出银工和天鹅绒在成本100%和交易品130%的理论中上行情

银工:
熟练工匠的练习册  银制工艺品的手法(工艺 Lv.8)  银制工艺品  2-3  银(2)  木材(1)
银工的成本=2503*2+591=5597[出产2],单个成本2799
东非商圈  7296-2799=4497  4497/2799=1.6

天鹅绒:
流行图案设计集锦•第三卷  绣线制法(缝制 Lv.6)          绣线  4-6  生丝(4)  缝纫工具(1)
纺织品秘传•高级布料的书  天鹅绒制法(缝制 Lv.13)  天鹅绒  2-3  生丝(3)  绣线(1)
绣线的成本=1678*4+2000=8712[出产5],单个成本1742
天鹅绒的成本=1678*3+1742=6676[出产2],单个成本3388
印度商圈  9747-3388=6359    6359/3388=1.88

横向比较下,可见银工和天鹅绒不论单个利润还是成本利润率都比东地火器要高.不过也有很多限制,一是声望,不能新人上手就跑,二是行情,天鹅绒不用说了,一天基本就2小时,赶到半夜算你没法,银工行情也很短,基本不能做到随时上随时跑的程度,而且两者一个刷的是4星,一个刷的是3星,天鹅绒还要用到缝纫工具.限制很多.

笔者个人意见:在第0章,就是开资料片第一章以前的版本, 塞瓦斯托波尔是没有铁矿石的[sxm版本肯定没有],那个时候东地主要就是强化装备兵器和防具.因为有煤和钢材就能强化武器道具,火器是没戏的,就是因为缺少都要用的铁材..而第一章第一节塞瓦斯托波尔就加入了铁矿石,还不是铁材,而是基价更低还可以大成功的铁矿石,进一步降低成本.感觉这完全是光荣有意的给威尼斯补充,甚至是强加给威尼斯的一条全海域[整个东地全部都能做为出货港],无视行情[已经计算过了],上手简单,还算高效的商路.所以以后威尼斯的军人谁再喊穷,大家就可以拿铁矿石,煤埋,铁材和钢材砸,短枪,火枪,大炮轰他.看他还喊不喊穷.

补充:至于黑海双港的另一个用途其实大家都知道了,这里也补充进来.
普通大炮强化法[首都购买], 特种大炮强化法[卡利卡特购买],至于配方我就不用贴了,所需成本材料只有三样:大炮,钢材,炮弹,全部能在东地搞定.短重14,加农14可以外销,而对于以白兵系为主的威尼斯军人来说,双弹炮14[铸造lv11],法兰克炮14[铸造lv12],低音炮14[铸造lv14]才是好用的白兵炮.双弹炮破帆破舵,烟雾炮出烟雾效果然后贴上去突突.

为什么这个算做补充而不是主力商路呢?因为笔者认为,毕竟卖炮给pc,对方也是用本身的资金来交易的.对于系统来说并没有创造资金,系统总的资金量是不变的.而卖给npc交易所对于系统来说是创造资金的,系统总的资金量是增加的.而增加的这部分资金,就等于发展度,爵位,旗子优待税率的时间等等.比较之下,我宁可推荐卖给npc交易所的商路,这样才能发展.

后记:欢迎随便转载,千万别附上原作者的名字.笔者现在在1-2所跑的商路太固定了,一旦被海盗逮到就会不停被追,很讨厌.大家都知道就好了,谁先找出来商路的这不重要.

2007.12.28 1-2某长期东地-加勒比对跑的威尼斯纯商

[ 本帖最后由 kamayoung 于 2007-12-29 12:21 编辑 ]

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发表于 2007-12-29 21:03:18 | 只看该作者
我正在做这个...
可以用武器护啊
用铁材加木材做长弓或者用钢加铁做弯刀,双手剑
SMX时代就有铁矿的
我试过...
做炮速度还可以,但是矿石和工业不高的话比较费劲.

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发表于 2007-12-29 21:06:11 | 只看该作者
另外做的时候可以顺便造船两港跑两次正好六天.
还是推荐短枪,因为产量的关系,2-3个的配方比1-3个的合算.
火枪的价格一般
我一般是做好就地卖了

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发表于 2007-12-29 21:08:43 | 只看该作者
火器的行情很稳定
爆了会跌到50%
过多就又变成75%左右了,刷的快的话,很容易恢复.

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发表于 2008-1-15 10:34:53 | 只看该作者
好多啊!!!没耐心看下去了- -

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发表于 2008-2-8 17:38:30 | 只看该作者
lz的定量分析实在是太强了,可惜lz没有计算成本中最高的时间成本,如果时间成本过高,即使利润率能够达到3,也不一定是值得跑的商路。我认为时间成本应按照单开500w/小时 双开1000w每小时计算,如果在计算时间成本的前提下收入仍大于成本的,这将是一条高效的路线,如果不能达到500w每小时的纯利,则不值得推荐。

做火器我个人认为最大的时间成本消耗点就在于把铁矿生成铁材的过程,600个铁矿生成铁材大约就需要300秒,即使计算大成功因素,600个铁最多生成400短枪400火枪,200大炮,每个短枪和火枪光做铁一项的时间成本就达到1000d每个,大炮更高达2000每个。

但如果真的有单开、双开晚家做火器曝光东堤,对于其他威尼斯玩家绝对是个福音。

[ 本帖最后由 白冰 于 2008-2-9 22:24 编辑 ]
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2008-2-16 20:43:25 | 只看该作者
原帖由 kamayoung 于 2007-12-28 22:59 发表
1-2 威尼斯铸造火器商路一条龙路线探讨

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楼主说错了 1-6的塞瓦发展出铁矿的。也就证明sxm时代的版本就有铁矿。
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