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原贴地址:http://bbs.zrplay.com/thread-182682-1-1.html
全文如下:
[研究成果]取引对购买量的影响
前言:本文中所有用到的购买量实例均采用领地的数据,以避免占有度对购买量的影响。当数据是非本国(即0%占有)时标注[外国],是本国时不加标注。
首先要推翻的结论是:购买量=基础购买量(即无取引时的购买量)+取引等级*每级取引增量。
可能不少朋友也发现过这个公式在很多时候是有问题的。我过去在拿数据进行验证时,发现常常会有一定出入。我当时以为可能是每级取引增量不是整数导致的,也就没再仔细深究。但是一些较明显的不符,引起了我的留意。
威尼斯-荷兰芹 R0:66, R2:95, R3:103,R4:111,R5:119
从后面的数据看,每级增加8个是没有什么疑问的,可是R2与R0之间的数据却严重不符。遗憾的是没有R1的数据。这个情况是比较早就发现了,当时我百思不得其解,成了悬案。
下面是又一个很早以前的悬案。
阿姆斯特丹-西洋书籍[外国] R0:12,R1:20,R2:26,R3:32
以西洋书的价位看,应该是每级增加6个,可是第一级却增加了8个,令我非常诧异。后面第二,第三级,却又恢复成了6个。当时也没有明白。
后来,逐渐发现,很多时候,第一级增加的购买量要比后面的级别多。比如
蒙比利埃-鸭 R0:35 R1:50,R2:58,R3:66
而后面的级别增加的购买量是符合每级增加量的规律的。那么是不是公式有什么不对的地方?我开始考虑对公式进行修正。而最新一次令我受到启发的是
马赛-纸 R0:45,R1:61
纸的每级增量是7,但是这里却多出了16个,也就是比原来的公式更多了9个!那么其他商品分别是多出来多少呢?
再拿马赛的其他商品一一比较。
马赛-鸭肉 R0:73, R4:115,R5:122 多115-7*4-73=14个
马赛-白兰地 R0:26,R2:43,R3:49 多43-6*2-26=5个
马赛-葡萄酒 R0:71,R2:99,R3:106 多99-7*2-71=14个
马赛-西洋李 R0:40,R3:69,R4:76 多69-7*3-40=8个
马赛-锦缎 R0:10,R1:16,R2:20 多16-4*1-10=2个
多出来的增加量,都是基础购买量的1/5!
也就是说,正确的公式已经有眉目了,初步猜想如下。
购买量=基础购买量*120%+取引等级*每级取引增量
之前的悬案代入这个公式完全符合!
再拿几个例子验证一下:
伦敦-大炮 R0:7,R3:17,R4:20。 7*120%+4*3=20.4
瓦伦西亚-迷迭香 R0:42,R6:92,R7:99。 42*120%+7*7=99.4
塞维利亚-葡萄酒[外国] R0:12,R8:70。 12*120%+8*7=70.4
波尔多-葡萄酒 R0:127,R3:173。 127*120%+3*7=173.4
扎达尔-鸡 R0:52,R5:102。 52*120%+5*8=102.4
马拉加-蒜 R0:63,R6:117。 63*120%+6*7=117.6
法罗-猪[外国] R0:21,R4:57,R5:65。 21*120%+5*8=65.2
威尼斯-胡椒[本国外国相同] R0:1,R4:5,R5:6。 1*120%+5*1=6.2
完全符合!圆满解决!
因此得出结论:
当有取引技能时(取引等级不等于0,借队友可)
购买量=基础购买量*120%+取引等级*每级取引增量 |
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