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原帖:http://bbs.zrplay.com/thread-47399-1-1.html
目前版本,2金3丝,适用者居之。双金双丝在原来4个服务器中主要由两牙争夺,加尔由两兰争夺。
2-2开局,乱战,葡萄也曾同时占过2金,但是在原各服务器有威望的商人的劝说下,绝大多数葡萄都认可放弃西非发展印度,所以开局稳定后葡萄基本很少在阿、圣挂旗,为的是什么?或许在原来的服务器,两牙都是彻头彻尾的敌对,但是现在毕竟版本不同了,整个游戏世界变大了(目前版本已经有澳洲),两牙的商路可以说是南辕北辙完全不相同,真看不出还有什么不能解决的矛盾。葡萄放西非金港,已经作出一个让步——西班牙兑换商是重头,金港很看重,葡萄让出西非,就是希望能在新的服务器新的版本与西班牙和平,就算退一万步说不是和平,也希望两牙之间能停战。
玩过TF的葡萄老玩家,很多都对阿比让有很深的感情,有人甚至把阿比让称为葡萄牙在外海的面子重港之一,时代在变化,葡萄牙愿意以先让西非金港为条件希望能缓解或者解开两牙死掐的死结,为什么西班牙在拿到双金之后还是对马苏不肯松手呢?
其实稍微想下就能明白,在SXM的大限制时代,西班牙是6国中的单极世界国家,人口、资金都是6国中占绝对优势的,造成了个别西班牙玩家的自信心充分膨胀而延伸到现在的版本和服务器,西班牙本国要给所有职业的商人都搞定港口,兑换商、美术商、工艺商、纺织商、宝石商等等等等,这只是西班牙少数人的理想,能为本国商人考虑获得更多商路是好的,如果我是西班牙我也一样会这样考虑,问题是,一个国家,什么好港口都要去插上一脚、挂上自己的国旗、让别国商人买卖都加税,那么别国商人会怎么感受呢?西班牙的部分领导人当然可以不用考虑别国商人的感受,那么有没有考虑过本国商人的感受呢,他们在这个“大世界共荣”的理想下,压榨自己游戏的乐趣去拚命赚钱,面对的却是3国甚至4国的对手,投出去的钱,很多都是无谓的浪费,一定要让本国的商人累了、乏了、倦了、离开了游戏,才认为他们是精忠报国了吗?
又或许有人会说西班牙放手马苏,那就不会有其他国家来抢吗?其实这个很好理解的,两牙的关系不会因为某一国和别国的关系如何而改变,换句话说就是西班牙放手马苏,别国来争不争,那是葡萄牙和别国的事情。
在这次开服之前我就在本国商人中探讨过两牙停战的可能性,有人质问我,我们讨论那么多方案那么多情况,我们愿意停战,西班牙愿意么?我套用了一句广告词回答了:
有人问我,做那么多公益广告能改变社会上那些不良现象么?
我的回答是:不能。但是每一个公益广告就好像一盏明灯,灯光多一些,黑暗的地方就会少一些。 |
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