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(加完班之后体能训练,到家沾床就睡了,半夜醒来写一点~耶,贝鲁特雅法开罗又西瓜旗了?我好困,继续睡)
21:00-22:00中型船战:转守为攻
换船之后,亚得里亚海里的军事战场打得难解难分,互有胜败。西瓜军人凭借精良的装备和人数略战优势的海面正规军牵制着我方精锐部队,过多的交战次数使得许多队伍在不换TD的情况下拿不到战功。
伊海方面,也许是西班牙从未发现威方伊海司令部的位置,威尼斯工兵队对班加西的破坏工作进行得异常顺利。
西班牙工兵队继伊海司令部受到阻截之后,转战他们军人密集的亚得里亚海,并重新对扎达尔发起攻击,但是缓慢的节奏在威尼斯人铜墙铁壁般防御构筑面前立刻就支离破碎、无功而返。
扎达尔要塞属性纹丝不动,城里人头攒动,济济一堂,这般场面大大超出当初预期,给威尼斯人打了一针强心剂。眼见军情网上班加西攻击力被拆空,防御值见红,越来越多的商人按捺不住,跃跃欲试地冲下伊奥尼亚海参与到拆迁大队之中。前线情报指示:班加西已近空防状态,速度拆耐!!可是拆耐道具在哪里?无数商人挠头翻帖,现学现用,就地采购。
部分骚扰锡拉库萨的西班牙工兵队试图接运输任务回防班加西,沿途糟三开两开的军人围追堵截。而身处亚海的大部分西班牙军人显然还没有意识到班加西的危险状态,仍留恋于追逐那些前赴后继的运输队。
在蜂拥而至的威尼斯工兵队大举拆城的情况下,临近中型船战尾声时,耐久已掉至50%,防御力有缓慢的修补,却无太大起色。威尼斯军人接到指示后迅速撤离激战正酣的亚得里亚海,长驱直入班加西,参加攻城。
在隆隆的炮火声中,班加西的耐久度终于见红,西瓜运输队无力回天,当城耐掉到20%以下时,处于不可施计状态。修补队们趁机提高城市防御值,却被一直埋伏于班加西的威尼斯人开西瓜小号把城耐交回到20%+,威尼斯军情所里跳出即时指示:“班加西继续拆防!!”滞留在港口的工兵队们一拥而上,再次将防御值拆至为0。
班加西鲜红色的耐久度越掉越低,一度接近3%,港外炮城部队和西瓜军人的混战已经乱成了一锅粥,西军伊海运输司令部处惊现天马的羽毛,与此同时,城内西班牙驻港小号也及时上线,将防耐提升回20%。
惊心动魄的战斗随着中型船战的结束而告一段落。
22:00-23:00大型船战:班加西绞肉
换船初期,班加西港门口聚集了大量人马,威尼斯商人们仍在为炮城作更多偿试,许多伪军、工兵队,纷纷架起大炮朝要塞发起攻击。
西班牙运输队悉数回援,转成运输队不停提交物资。西班牙军人也纷纷开往班加西,将炮城部队一一清掉。西班牙兵工队放弃了对锡拉库萨的破坏,转而破坏扎达尔,攻势比较微弱。
大量的威尼斯商人成了被西班牙军攻打的目标,但是商人们不顾一切前赴后继,继续执着地冒着炮火破坏班加西。因为在最初大家的预计中,早就打算好了放弃那西班三港,必要时甚至连安科纳都可以放弃,不惜一切代价只为守护领地。如今,既然对班加西的骚扰能够牵制敌人,减少领地的威胁,那更是不管分数硬要一战到底。
谁也没有想到,原本是西班牙对威尼斯的侵略,到了这时候,整个局面转变成了威尼斯对西班牙要塞的剧烈进攻。22:30班加西再度处于空炮空防半耐状态。更多的威尼斯伪军留恋于等在港口占位炮城,而不是专心去拆耐。
最后半小时,亚海只检索到40多个号,战场已全部转移至班加西门口,大量威尼斯工兵部队被杀,多数西瓜军人处于交战状态中,或者战完还在港区绿色范围,威尼斯正规军感叹找不到可以点的敌人O_O~
大型船战威尼斯商多军少,送分严重。过份集中于要塞港口的争夺,而忽略了对敌方运输司令部的看守,西班牙运输队趁乱回港把耐久修回60%,顺道也补了几块板子。
时间在不知不觉中就到了23:00,第一天的大海战以西威攻防角色的转换而结束,虽然没有趁着西瓜准备不足拿下班加西,但是大部分威尼斯人仍庆幸保住了领地,并且继续以“只要城,不要分”的思想去准备第二天的大战,谁也不敢拿领地来开玩笑,谁也不敢掉以轻心。
第一天战术汇总:
伪装司令部战术(威尼斯使用)
特殊作战司令部是在开战之后出现的,虽然它会出现在运输司令部周围,但是大多没有望风技能的玩家,或是不细心的玩家还是需要花费大量精力去寻找的。因此,可以使用一些方法把敌方司令部伪装起来,当初的设想是:找个能开大船的西班牙籍副官,改名海上特殊作战部队来迷惑敌人,让对方怎么点也点不上,结果发现自己西瓜籍的副官等级信赖都不够我晕,战前要准备的东西太多,时间紧迫,临时决定用自己的大船重叠于敌方司令部之上,使对方难找了。
守港秒修战术(双方都准备了,西班牙在班加西使用)
在战前六小时,组队对话运输司令部之后,只要在队中以非TD身份下线,再次登陆游戏后不换船,仍然会保留有修筑要塞任务,可以交纳物资。所以很多仓库号,行情号都可以在战前准备阶段接了任务下线等待,必要的时候上线对城防进行秒修。
天马羽毛秒返战术(西班牙使用)
情况危急的时候,跟海上司令部对话接到任务后,直接使用天马的羽毛飞回出航港口,对港口进行修筑或破坏,这样不但节约了时间,还可以避免路上被敌方点杀失去任务。代价就是花费相对较高~
无间道破坏要塞战术(威尼斯使用)
当城耐低于20%时,敌方工兵对要塞处于不可施计状态。通常防守方会选择不修筑耐久,继续使要塞处于不可破坏阶段,转而修筑高防高攻要塞,使得炮城工作变得艰难,这时候,进攻方需要开守方阵营的小号,替守方把要塞耐久度修上20%,破坏“不可施计”状态,让己方工兵队可以继续拆耐拆攻。
(先列个提纲,后面两天我还是省略点儿写吧,写太长自己都懒得看,图片还未整理)
大海战第二天——血染山河,敢死队迎战神炮高军
第二天战术汇总:
无敌防点战术(西班牙率先使用,后被威尼斯现学现卖,并拓展至炮盔号上)
精兵分拆战术(西班牙使用)
炮盔战术(威尼斯使用)
反炮盔战术(西班牙使用)
声东击西战术(威尼斯使用)
无间道占位战术(威尼斯准备,未使用)
第三天,虽败犹荣~~第三天我想写什么来着,领地固若金汤?果然要忘了
总之这一场大海战,双方都很出色,没有败者。西班牙展现了军事强国的风采,威尼斯用血光照亮了夜空,守住了城池。
因为可敬的对手,因为有战,地中海所以才精彩 |
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