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发展度与行情的关系(转)

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发表于 2008-3-26 14:50:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开始还是先说几个相关名词!
   1,相场,相场变化!相场指的就是某一港口在一定时间内的交易品价格,这个使用会计就可以看到,不详细介绍了!至于相场变化,就是说在一定时间后,交易品价格的变化情况,主要的问题在于相场变化时间,这个争论是最大的.另外再说一点,就是交易品的价格趋势,某交易品的价格趋势无论是上升还是下降,都是指在上一次相场变化,到这一次相场变化的方向,而不是说的这一次到下一次的相场变化!另外需要说明的还有一个急剧上升和急剧下降,这个在游戏里表现为红色垂直向上箭头和兰色垂直向下箭头,这个指的是:相场在上一次价格走向是连续跳动了2个以上的区间,而不是普通的一个区间,这个一般只有在行情爆涨和爆跌时出现!
   2,价格变化区间!这个完全是和交易品的价格相关的,本地交易的买入价格和非本地交易品的卖出价格,都是看98-100%的价格,具体为什么如此设定则不得而知!举例说明就是价格越高,价格变化区间就越大,例如茉莉,黄金,红宝石,价格变化区间都是9%,但是这不是说明所有的香料宝石和贵金属都是9%,有些便宜的宝石和香料价格变化区间要小,例如金星石,例如白檀!其他的价格很低的货物的价格变化就更加小,例如食品类,嗜好品类都是4%-6%左右!
   3,资金流动!有人喜欢把资金流动说成人气情况,这个我是感觉不准确的,人多的确是有影响,但是人少,带的货物价值高,那影响同样很大!资金流动分成2类,第一是本地交易品的购买总价值,简称资金流入!说的简单点就是通过这个港口,玩身上用了多少钱来购买当地交易品,比如,当前黄金的价格是4000,只有一个玩家购买,每次买100个,刷了10张书,不砍价格,没有卖出任何交易品那么当前港口的资金流动就是:4000*100*10=400万!第二就是买出交易品的总利润,简称资金流出!简单说就是当前港口的资金流出情况,这个港口被玩家赚了多少钱!比如,当前港口只有一个玩家,玩家卖出1000个黄金,每个黄金利润1万,不抬价,没有人买进任何交易品,那么当前港口的资金流出的总利润就是:100*1万=1000万!通过这个资金流动说明我们是可以发现,资金流入的影响要远远小于资金流出的影响,毕竟玩家获得利润的可能要远远大于玩家购买交易品的总价值!
   4,发展度,这个是本文探讨的关键问题,其实意思是很简单的,就是当前港口的发展度!这个有很多人的理解是有问题的,好象只认为首都出高速,开拓出解围,卡卡出强化,完全的片面,发展度的重要性对于商人绝对的不是那么简单!
正文:
   第一,发展度对相场的影响!发展度越高,卖出交易品的价格就越高,买进交易品的价格就越低!这个公式我不想给出很详细的公式,毕竟我也是在研究,不可能数据100%准确,但是根据我的经验是:高价值交易品,每当发展度提高1万,卖出价格提高9%上限!但是,我在这里需要说明的是,卖出价格上限提高并不代表此港口肯定会达到某一固定界限,这个完全要看资金流动情况而定,但是可以肯定的是:一个港口的发展度如果达到6万以上,那么她出货的价格绝对是恐怖的!一般来说,1万发展度代表107%必达,2万116必达,3万125必达,4万134必达,5万143必达,6万152必达!大家注意,除了以上说的必达,还有港口可达情况,这个和资金流动情况和卖出交易品的种类密切相关,1万125可达,2万134可达,3万143可达,4万152可达,5万161可达,6万170可达!大家注意,在170可达范围的时候,属于危险情况,这个时候的其他同类交易品会起到决定作用!下面会详细介绍!简单说下必达和可达的区别,必达指的是该港口肯定可以达到的交易品价格,但是前提是"使用该交易品获得的流出资金未达到该港口发展度的1000倍"!可达指的是,长时间没有人卖出某种交易品,使该交易品价格继续提升,可达范围由持续时间和发展度相互影响,一般都是凌晨和夜里出现较多,可达=必达+2区间!
   第二,发展度对相场变化时间的影响!刚看题目和第一个差不多,不过含义却有本质区别!相场变化时间究竟是如何计算的?有人会说一小时一次,有人会说半小时一次,其实这些都不准确!但是同样作为玩家的我,也不能给出准确的公式,但是我根据自己的经验设计的公式应该是:相场变化时间=发展度/资金流动*n,n这个指数我个人认为约等于1000!简单解释就是:相场变化时间同资金流动成正反比,和发展度成正比,资金流动越大,相场变化的时间越短,发展度越高,相场变化时间越长!根据我个人掌握的规律应该是这样:比如,一个发展度1万的港口,当资金流动总量<1000万的时候.基础的相场变化是1小时,1000万<资金流动<2000万,相场变化=半小时,2000万<资金流动<3000万,相场变化=15分钟!发展度2万港口,资金流动<2000万,基础变化也是1小时,2000万<流动资金<4000万,基础变化是半小时,依此类推!
   第三,发展度对相场变化趋势的影响!可能有人看过第一点就已经摇头不已...认为完全看了篇垃圾文章..呵呵,别着急,后面还有更加详细的介绍!发展度很高,卖出交易品的价格却经常不能令人满意.比如2牙的首都,发展度都不低,但是黄金的出货价格却总是难以令人满意.这到底是什么原因造成的呢?一方面是爆港造成,还有一个重要方面就是"流动资金",当单一货物的利润总价值超过发展度*1000(我个人理解的系数)的时候,将会强行改变当前交易品的相场变化趋势!举例说明:里斯本发展度6万,黄金的必达区间应该是161%(不要怀疑你的眼睛),但是,当大多数人看到152%+,甚至143%+的时候就已经是迫不及待,甚至可以说急不可待的把资金辛辛苦苦存的几千甚至几万的黄金高价卖出,而且切喜自己赚了票狠的....熟不知,这很幼稚!咱们算1船黄金的利润是1000万..这个其实已经算的很低了,一般来说至少有1200万,甚至1400万,不过为了方便说明我暂时以这个利润来计算..1船1000万,6船就会突破港口的发展度上限..再算上同时跑近港的流动资金..黄金的出货价格已经不可能继续提升!那么理智的做法又是什么样的?很简单...用胡椒护港...然后开始大量卖出宝石...短时间内用其他交易品促进黄金的价格趋势继续增加,只要你卖出了6000万总利润的宝石,就可以保证在半小时后黄金价格的继续提升.接下来...就看你的手了!
   第四,发展度对货物爆涨的影响...刚才已经说过发展度的影响是巨大的,尤其是一个发展度6万+的港口.理论可达是170%,但是光荣可不是傻子,他不会让一个港口的货物卖出价格达到如此变态的地步,于是,在游戏中引入了交易品爆长这个理论,什么意思呢?就是当某一港口的货物卖出价格(当地没有的货物)达到170%,那么,本港口交易品的该种类的货物处于爆涨状态,具体相场显示是:红色垂直向上箭头!170%隔区间跳动是:170+18=188%,这个是基础的跳动,就是说最少是这个跳动区间,有可能最大值是200%(本港不出产货物)甚至300%(本港出产货物),在爆涨的前半个小时,货物的出货价格是的确恐怖的,但是,爆涨状态属于非正常状态,持续时间非常短,一般只有30分钟甚至更短,半小时后的货物价格会持续高速下跌,跳动非常剧烈!
   第五,相场变化的干扰!相场变化已经说了很多了,如何让相场在高位区间停留而使某一交易品维持一种高价位状态呢?最简单的办法是,在某一交易品达到该港口的必要区间之后,使用该港口没有的另类高价交易品爆港,可有效维持该港口预期卖出交易品的价格维持更多时间!可能有人不理解,这么做有什么好处?我希望大家仔细观察相场,尤其是你爆港前后,注意观察你要卖出的交易品的价格趋势变化,一般是3种:上升,下降,平!!!注意最后一个...另外护港还有一个作用就是有效抑制交易品的爆涨!有人总希望交易品爆涨,但是事实是交易品爆涨所带来的利益要远远小于对于该港口不爆涨所创造价值的总和!
   第六,发展度对购买交易品相场变化的影响!这个其实是和卖出道理相通的..你能明白我刚才说的道理,这个道理就不能理解!举个例子吧:发展度6万...黄金价格60%-(别说你没见过),这个时候,如果是双金港我估计会有人疯掉了..2000一个的黄金在双金港不能出现的主要原因还是资金流动问题...价格2000,每次买100个(假设,计算方便),刷1船1000个(计算方便),总价值200万,同时30人刷,总价值6000万...突破发展度上限!结果就是一个字"涨"!!!其实,是可以到51%的....
此文到此结束了.

[ 本帖最后由 Nicole 于 2008-3-26 14:51 编辑 ]

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发表于 2008-3-26 15:04:32 | 只看该作者
亚特兰蒂斯,永远的Napoli No. 1

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 楼主| 发表于 2008-3-26 15:53:12 | 只看该作者
:L 灌水是不对的:Q

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发表于 2008-3-26 18:02:21 | 只看该作者
这个,这个,发现要增加坎和黑海2港的发展。。。。偶想要天天跳上143+的行情。。。。。

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发表于 2008-3-26 19:14:08 | 只看该作者
我个人认为这个帖子当中所谓必达的那段只是作者美好的愿望。

1个都不出货的情况下,也没见这种所谓的必达。
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2008-3-26 19:32:23 | 只看该作者
明显有误人子弟的观点.尤其是所谓的必达.
对于发展度和场相的问题 我认为受到多方面的制约.
1.发展度
2.商品单次波动百分比
3.商品单次波动价格变化
4.该商品交易量
5.该港口所有商品交易量
6.该商品交易资金量
7.该港口所有商品交易资金量

一下讨论都是其他6个条件相同,有保护情况下:
1.发展度高:港口的抗性提高,对于没人气的港口发展高低无所谓,对于高人气的港口 高发展是出现120%价格的必要条件.可信度100%.   对与是否会提高极端价格的出现几率我认为是没有直接提高,是通过削弱其他条件因素的方法变相提高的. 可信度60%.
2.商品单次波动百分比:正常情况下每次刷新只变化一个波动,所以可以认为波动越高越容易出现高价格,就像蛋白石6%要到140%需要7次 钻石只要5次,明显钻石相对容易些. 可信度100%.
3.商品单次波动价格变化,跑商多了我们不难发现名产不怕砸,名产砸了几十船一样往上走,非名产一砸就往下掉.我大胆猜测.商品单次波动价格变化也和价格变化有关系,既单次变化价格越小的商品抗性越高,越容易维持上次的变化,举个直观的例子就是同是8%的钻石和绿宝石,在很多地区基价也接近,但是124%+的绿宝石再卖了几船后掉头可能性>钻石. 黄金珍珠这样的高波动百分比,高价格变化的非特产简直是一碰就掉头.  可信度70%.
4.该商品交易量,出货100%以上的行情卖的越多越容易回头,进货100%以下的行情买的越多,越容易涨. 可信度100%.
5.该港口所有商品交易量,其他类型的商品买卖越多,可以缓冲该商品的的卖出买入,其机制是加快刷新速度,举例:我们在加加刷了50船92%-的蛋白石,加加可能30分钟就刷新变98+了,我们同时有几个人再搞鸡毛,也许仅仅20分钟加加就刷新了,这时候我们才刷30船宝石,蛋白石的上涨点还没触到因此继续下降到86%-. 可信度60%
6.该商品交易资金量.数量到达一定极限就是每次利润都不高一样爆,数量到达一定极限就是亏本也会导致行情改涨为降, 这极限和港口的发展有关也就是港口的所谓的抗性.可信度60%
7.该港口所有商品交易资金量,资金流量大了刷新加快,和5类似.可信度60%

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发表于 2008-3-26 20:27:28 | 只看该作者
补充条:同类商品的场相,个人认为同类商品的场相会影响该类其他商品的走势,可信度80%
我的经验主要是2条:平均趋向100, 大势所趋
平均趋向100: 比如白银 黄金 白金是3个贵金 分别是107+ 107+ 109+ 那我认为下一次刷新后3种里面有一种下降的可能性很大,最大的是黄金 这是结合以上几条得出的.
大势所趋:主要用与暴涨 暴跌之后 这时候该类商品的价格百分比和走势接近但是分化成2大类75+和75-,当恢复几个刷新后 往往会出现一部分商品110+ 另一部分是刚刚探底回归,这时候总体应该在100附近 平均趋向100的法则对价格上波的制约不大,大量上涨的同类物品会导致部分商品脱颖而出最后出现140%以上高价格,  可信度50%

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发表于 2008-3-26 21:46:48 | 只看该作者
对于纯技术流皇帝的帖子omz
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2008-3-27 05:17:59 | 只看该作者
其实啥都别想,高发展肯定对出现高出货低进货的机会高,
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