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金枪鱼战争

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发表于 2013-4-8 05:03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  本笃十六世末年,迅速崛起的威尼斯联邦凭借在东南亚的香料贸易中赚取的巨额利润开始逐渐将影响力从东地中海宽展到地中海中西部,成为地中海最大的势力。西拔牙的世界霸主地位开始受到动摇。
  方济各元年,把热那亚、卡尔维等港口收入囊中使得法兰西的生存空间被压缩至马赛、蒙彼利埃一线的威尼斯,终于将直接面对掌握直布罗陀海峡的西班牙帝国。地中海最为庞大的两股势力在外交、商贸、军备等所有领域展开了空前的争斗。双方先后为争夺比萨、卡利亚里等城市的控制权倾注了巨额资本,许多商人近乎破产。为了维持流通赚取利润储备更多资金,控制商路变得尤为重要,双方在香料贸易领域不相上下,而西班牙垄断的火器贸易由于市场萎缩无法与威尼斯控制的金枪鱼贸易相抗衡,威尼斯最终挺过寒冬继续在各大城市占用较高的控制份额。
  是年四月,西班牙帝国终于按捺不住躁动的神经,主动向威尼斯发出了正式挑战。西班牙国王以在卡尔维海域联合围剿法兰西的战役中西班牙居首功为由,要挟神圣罗马帝国皇帝授权其对威尼斯出兵,得到教廷的默许后西班牙将部队集结于收到重金贿赂而倒向西班牙的那不勒斯以此为据点向亚得里亚海进发,发动了一场旨在夺取亚得里亚海和西西里岛金枪鱼渔场的战争。
  此次战役中威尼斯商人充分体现出利益面前团结一致对外的奸商本色。首先使用大胆的外交手腕,动之以情、诱之以利,将长期敌对的鄂图曼帝国成功拉拢为盟友;紧接着又在西班牙的眼皮底下暗度陈仓,从巴塞罗那采购大量的大炮、炮弹、钢材用于铸造舰炮和加固要塞,最后利用英格兰希望渔翁得利的心里从北海运来大量优质啤酒储备为补给物资,开战前做好了周密的战备工作准备给侵略者当头棒喝。
  开战依始西班牙无敌舰队凭借船坚炮利人多势众企图一举击溃对手,威尼斯海军则以亚得里亚海狭长的地势作为天然屏障与敌人展开周旋。面对敌人排山倒海的攻势威尼斯商人挺身而出,在受攻击最猛烈的扎达尔,集结在城内的近百位金枪鱼商人组成了守城运输队;在农业发达的拉古萨,食品商人拿出自酿的假酒以解优质啤酒短缺的燃眉之急。商人们无惧于强大的无敌舰队,毅然决然的冲破封锁齐心协力为城防添砖加瓦。狡诈的西班牙人不断变换着佯攻和主攻的部队妄图迷惑对手,但威尼斯海军在元老院的指挥下潜入伊奥尼亚海偷袭西班牙补给港那不勒斯、班加西牵制对手,使得亚得里亚海各城市得到了喘息的机会。
  经历了两轮交战而只取得微弱优势的西班牙终成强弩之末,威尼斯终于迎来的反攻的机会,在最后一轮交战中威尼斯强势反扑力求收复失地,虽然成功将双方实力差距大幅缩小,但面对西班牙强大的军力终究无法一蹴而就,威尼斯未能实现全面逆转。最终无敌舰队虽然保有一定得制海权优势,但在威尼斯海军和商人的顽强抵抗下未能突破港口要塞的防线,威尼斯成功的守住了包括扎达尔、锡拉库萨在内的重要渔港,继续了威尼斯垄断金枪鱼产地的贸易优势。史称第二次天戏西威战争,又名金枪鱼战争。

PS.这篇小文的由来是我在梦想起航公会的群里聊天讨论大海战战果时随手写了几句调侃性质的简报,群里人开玩笑说写的挺好可以发国家论坛上了。因为各种原因没法参加大海战,也想做点贡献,就花了点时间把几句简报扩充成了一篇文。由于一开始是以调侃搞笑的基调来写的,但写着写着想到战况激烈又变得严肃起来,就形成了现在这样一时说笑一时正经的精分状态。文中所述无论背景介绍还是海战战况都是根据我所看到的论坛帖子、游戏内邮件和公会同僚的描述进行加工而来,其中不免有各种错误、遗漏甚至不实之处,还请包容。最后想说对军人的奋战提及甚少原因有二,一是我没玩过军不知道真正的PVP海战打起来是什么样的,二是提到威尼斯习惯性的想到《威尼斯商人》,不知不觉就这么写跑偏了……
23#
发表于 2013-4-11 12:43:11 | 只看该作者
这个必须顶 不过貌似抢了冰冰和LS的生意 嘿嘿
远洋拉货累
还是贝紫秒
近港爱煞人
休闲吾欢喜

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发表于 2013-4-10 12:03:36 | 只看该作者
本帖最后由 阿根廷 于 2013-4-10 12:04 编辑

不带你这样的~~~~~~~~~

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发表于 2013-4-10 08:36:52 | 只看该作者
翻。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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发表于 2013-4-10 08:36:27 | 只看该作者
突然发现可以翻了。
我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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发表于 2013-4-10 08:31:10 | 只看该作者
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我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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发表于 2013-4-10 05:48:40 | 只看该作者
(加完班之后体能训练,到家沾床就睡了,半夜醒来写一点~耶,贝鲁特雅法开罗又西瓜旗了?我好困,继续睡)



21:00-22:00中型船战:转守为攻

换船之后,亚得里亚海里的军事战场打得难解难分,互有胜败。西瓜军人凭借精良的装备和人数略战优势的海面正规军牵制着我方精锐部队,过多的交战次数使得许多队伍在不换TD的情况下拿不到战功。

伊海方面,也许是西班牙从未发现威方伊海司令部的位置,威尼斯工兵队对班加西的破坏工作进行得异常顺利。

西班牙工兵队继伊海司令部受到阻截之后,转战他们军人密集的亚得里亚海,并重新对扎达尔发起攻击,但是缓慢的节奏在威尼斯人铜墙铁壁般防御构筑面前立刻就支离破碎、无功而返。

扎达尔要塞属性纹丝不动,城里人头攒动,济济一堂,这般场面大大超出当初预期,给威尼斯人打了一针强心剂。眼见军情网上班加西攻击力被拆空,防御值见红,越来越多的商人按捺不住,跃跃欲试地冲下伊奥尼亚海参与到拆迁大队之中。前线情报指示:班加西已近空防状态,速度拆耐!!可是拆耐道具在哪里?无数商人挠头翻帖,现学现用,就地采购。

部分骚扰锡拉库萨的西班牙工兵队试图接运输任务回防班加西,沿途糟三开两开的军人围追堵截。而身处亚海的大部分西班牙军人显然还没有意识到班加西的危险状态,仍留恋于追逐那些前赴后继的运输队。

在蜂拥而至的威尼斯工兵队大举拆城的情况下,临近中型船战尾声时,耐久已掉至50%,防御力有缓慢的修补,却无太大起色。威尼斯军人接到指示后迅速撤离激战正酣的亚得里亚海,长驱直入班加西,参加攻城。

在隆隆的炮火声中,班加西的耐久度终于见红,西瓜运输队无力回天,当城耐掉到20%以下时,处于不可施计状态。修补队们趁机提高城市防御值,却被一直埋伏于班加西的威尼斯人开西瓜小号把城耐交回到20%+,威尼斯军情所里跳出即时指示:“班加西继续拆防!!”滞留在港口的工兵队们一拥而上,再次将防御值拆至为0。

班加西鲜红色的耐久度越掉越低,一度接近3%,港外炮城部队和西瓜军人的混战已经乱成了一锅粥,西军伊海运输司令部处惊现天马的羽毛,与此同时,城内西班牙驻港小号也及时上线,将防耐提升回20%。

惊心动魄的战斗随着中型船战的结束而告一段落。


22:00-23:00大型船战:班加西绞肉

换船初期,班加西港门口聚集了大量人马,威尼斯商人们仍在为炮城作更多偿试,许多伪军、工兵队,纷纷架起大炮朝要塞发起攻击。

西班牙运输队悉数回援,转成运输队不停提交物资。西班牙军人也纷纷开往班加西,将炮城部队一一清掉。西班牙兵工队放弃了对锡拉库萨的破坏,转而破坏扎达尔,攻势比较微弱。

大量的威尼斯商人成了被西班牙军攻打的目标,但是商人们不顾一切前赴后继,继续执着地冒着炮火破坏班加西。因为在最初大家的预计中,早就打算好了放弃那西班三港,必要时甚至连安科纳都可以放弃,不惜一切代价只为守护领地。如今,既然对班加西的骚扰能够牵制敌人,减少领地的威胁,那更是不管分数硬要一战到底。

谁也没有想到,原本是西班牙对威尼斯的侵略,到了这时候,整个局面转变成了威尼斯对西班牙要塞的剧烈进攻。22:30班加西再度处于空炮空防半耐状态。更多的威尼斯伪军留恋于等在港口占位炮城,而不是专心去拆耐。

最后半小时,亚海只检索到40多个号,战场已全部转移至班加西门口,大量威尼斯工兵部队被杀,多数西瓜军人处于交战状态中,或者战完还在港区绿色范围,威尼斯正规军感叹找不到可以点的敌人O_O~

大型船战威尼斯商多军少,送分严重。过份集中于要塞港口的争夺,而忽略了对敌方运输司令部的看守,西班牙运输队趁乱回港把耐久修回60%,顺道也补了几块板子。

时间在不知不觉中就到了23:00,第一天的大海战以西威攻防角色的转换而结束,虽然没有趁着西瓜准备不足拿下班加西,但是大部分威尼斯人仍庆幸保住了领地,并且继续以“只要城,不要分”的思想去准备第二天的大战,谁也不敢拿领地来开玩笑,谁也不敢掉以轻心。


第一天战术汇总:


伪装司令部战术(威尼斯使用)
特殊作战司令部是在开战之后出现的,虽然它会出现在运输司令部周围,但是大多没有望风技能的玩家,或是不细心的玩家还是需要花费大量精力去寻找的。因此,可以使用一些方法把敌方司令部伪装起来,当初的设想是:找个能开大船的西班牙籍副官,改名海上特殊作战部队来迷惑敌人,让对方怎么点也点不上,结果发现自己西瓜籍的副官等级信赖都不够我晕,战前要准备的东西太多,时间紧迫,临时决定用自己的大船重叠于敌方司令部之上,使对方难找了。


守港秒修战术(双方都准备了,西班牙在班加西使用)
在战前六小时,组队对话运输司令部之后,只要在队中以非TD身份下线,再次登陆游戏后不换船,仍然会保留有修筑要塞任务,可以交纳物资。所以很多仓库号,行情号都可以在战前准备阶段接了任务下线等待,必要的时候上线对城防进行秒修。


天马羽毛秒返战术(西班牙使用)
情况危急的时候,跟海上司令部对话接到任务后,直接使用天马的羽毛飞回出航港口,对港口进行修筑或破坏,这样不但节约了时间,还可以避免路上被敌方点杀失去任务。代价就是花费相对较高~


无间道破坏要塞战术(威尼斯使用)
当城耐低于20%时,敌方工兵对要塞处于不可施计状态。通常防守方会选择不修筑耐久,继续使要塞处于不可破坏阶段,转而修筑高防高攻要塞,使得炮城工作变得艰难,这时候,进攻方需要开守方阵营的小号,替守方把要塞耐久度修上20%,破坏“不可施计”状态,让己方工兵队可以继续拆耐拆攻。



(先列个提纲,后面两天我还是省略点儿写吧,写太长自己都懒得看,图片还未整理)

大海战第二天——血染山河,敢死队迎战神炮高军



第二天战术汇总:


无敌防点战术(西班牙率先使用,后被威尼斯现学现卖,并拓展至炮盔号上)



精兵分拆战术(西班牙使用)



炮盔战术(威尼斯使用)



反炮盔战术(西班牙使用)



声东击西战术(威尼斯使用)



无间道占位战术(威尼斯准备,未使用)


第三天,虽败犹荣~~第三天我想写什么来着,领地固若金汤?果然要忘了

总之这一场大海战,双方都很出色,没有败者。西班牙展现了军事强国的风采,威尼斯用血光照亮了夜空,守住了城池。

因为可敬的对手,因为有战,地中海所以才精彩

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发表于 2013-4-9 16:49:14 | 只看该作者
没事,慢慢写。慢工出细活。时间不够的话可以先写个提纲,免得灵感以后忘了。
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2013-4-9 16:44:51 | 只看该作者
季度初资金规模开了,无限期加班开会啊。我每天都想半夜写,然后不知道怎么回事,最近几天半夜都无故陷入发呆状态。
争取明天交稿吧,难产啊

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发表于 2013-4-9 12:42:27 | 只看该作者
小阿的后文哪
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2013-4-8 16:41:12 | 只看该作者
LZ,我有罪,啤酒只+1耐久,建议把主贴里的啤酒换成铁材。
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。
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 楼主| 发表于 2013-4-8 16:40:18 | 只看该作者
等正史写好了我在根据正史把野史改上一稿

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发表于 2013-4-8 13:24:45 | 只看该作者
楼主油菜………………
牛逼啊

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发表于 2013-4-8 12:53:08 | 只看该作者
楼主不愧为我会常驻马达加斯加大使,有实力!
那不勒斯-梦想起航公会-走向深蓝
哥一直在江湖,但江湖上一直没有哥的传说

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发表于 2013-4-8 11:24:03 | 只看该作者
toda酱威武啊~字数字数字数
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ID:下次下次

妞不在江湖..江湖更没有妞的传说!!

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发表于 2013-4-8 10:51:51 | 只看该作者
引用老刘的话:油菜………………牛逼啊,前排坐等小阿下回分解。
我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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发表于 2013-4-8 10:08:47 | 只看该作者
看的都很过瘾,飘零快来收入到国史馆。
白冰 发表于 2013-4-8 07:52


收入了~

金枪鱼战争 作者:爱德华·艾尔利克
http://dolwns.com/%E9%87%91%E6%9E%AA%E9%B1%BC%E6%88%98%E4%BA%89

斗智斗勇、精彩绝伦——第三次大海战 作者:阿根廷http://dolwns.com/%E6%96%97%E6%99%BA%E6%96%97%E5%8B%87%E3%80%81%E7%B2%BE%E5%BD%A9%E7%BB%9D%E4%BC%A6%E2%80%94%E2%80%94%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%AC%A1%E5%A4%A7%E6%B5%B7%E6%88%98

后续文章 欢迎作者自行添加~~

另外白MM去把首页上的威尼斯回忆录补满吧~

有空我会把行情所的账号与照相馆的再打通,改进照片的上传方式,更简单一点~(http://photo.dolwns.com)
1-1 -> 2-2 -> 双线四 -> 帆舞 -> 地中海 -> 龙之大地 威尼斯议会 亚特兰蒂斯 任飘零

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发表于 2013-4-8 09:28:53 | 只看该作者
其实我也很喜欢写野史,写歪传,只不过正史没人写有点遗憾哪~~代为还原一下,好留作日后回忆

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发表于 2013-4-8 08:21:08 | 只看该作者
顶一个~~字不够,再顶一个~~~

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发表于 2013-4-8 07:52:47 | 只看该作者
看的都很过瘾,飘零快来收入到国史馆。
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