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发展加拉加斯的目的在过去主要是为了领地妖港的双宝石,但随着豆子和东亚换货的横行,这条威尼斯历史上的国家商路地位下降的非常严重。但是,为了等级限制解除、为了船件、为了书库,开拓港早晚都是要开发的。更何况美洲双向对于开数不高的玩家来说依然是有一定吸引力的,听说未来蛋白石和黄金的出货价都会上调。
为什么现在是开拓加加的好时机?我翻了森森留下的资料,他提到一点,美东敕命满的情况下投资有加成,而且特别提到开拓也有加成。如果是这样,在目前东地敕命最高的时点进行开拓应该是事半功倍的事情。虽然都督说加拉加斯的开发放在第二期,但是由于开发加加的组织难度非常巨大,有必要及早开始招募人手。所需各专业技术人员如下:
1、生产技能:
1)缝纫(宝石包头巾)缝纫R9-高级帽子的缝制法 材料:宝石工艺品5、绣线10、包头巾(突尼斯道具店购买)
2)铸造(剥蚀铜板)铸造R8-金属类追加装甲制作法 材料:铜板、铜(轻化铜板大成功品)
3)工艺(维纳斯像)工艺R13-罗马神话雕刻技术 材料:大理石10,木材20,珍珠10
2、买卖技能&交易品物流:
1)纤维买卖技能,为制作绣线,需从印度进口生丝。
2)工艺品买卖技能,为制作宝石包头巾,需从那不勒斯购买宝石工艺品。
3)工业品买卖,剥蚀铜板的制作需要铜和铁材(貌似伦敦都有?铸造实在不懂)。维纳斯制作需要木材和大理石,木材要到黑海里去运。
4)宝石买卖,为制作维纳斯,需从圣多美进口珍珠。
3、道具仓库
从购买包头巾开始,以及各个成品都需要大量仓库号装运,还需要船头拉到加加。在停止建号的今天,需要调用大量存量的号。
4、交纳控制师
根据森森留下的报告,最高的一项开拓度的效率锐减50%。因此,交纳的时候只能选择次高和最低的两项开拓度才能交纳。必须交替交纳才能获得最高的开拓效率。
根据森森留下的报告,某一项开拓度在每个刷新周期是有上限的,因此不能采取集中大量交纳的方式进行开拓。
此外,交纳开拓一次5个,之后需要绕港(据说撞山也可以,不知道现在版本是否可以)。
综上,除了自发的交纳外,如要提供啊效率,必须有专门的人,多开交纳,控制交纳的品种、数量。
由于数据清空,上述人力资源紧缺。希望有志于加拉加斯发展的专业贤达积极报名。 |
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