|
|
本帖最后由 地狱皇帝 于 2013-8-29 14:04 编辑
即使这2个有一定游戏币消耗能力的内容 其实也只是略带强制。 工作室是无视的。
2. 游戏内各种改版的方向性 不适合国内玩家,
比如针对的海盗的改版, 最初是海盗可以连点 没有包子 惩罚过小。
而后来呢,各种针对海盗的改动 方向是减少了他的利益 也减少了他的风险 因为i包子 所以扫黄军急剧减少 因为商人不需要 赞助军人来打击海盗了。 海盗天敌的减少等于降低了风险 而包子本身很直观的就是降低收益的。而后来不能连点 5次喝酒等等都是基于这个方向的进一步的修改 降低了收益。
而这系列的改动 其实就是割裂了军人群体和 海盗群体和 商人群体之间的3方活动。
个人觉得如果觉得海盗过于破坏游戏内的平衡 应该朝另一个方向修正 即 加大风险 或许还可以加大收益 但是风险加大的更多。
比如说 取消包子 同时加大海盗的罚金。 而海盗在给不出罚金的时候 进入处罚模式。 处罚模式下 不能主动点人 但是可以被点, 处罚模式下 将会禁止和玩家交易 不能进入城市包括码头, 在港外安全区仍旧可以被动 总之一切手段防止海盗转移资金 理应让海盗保持资金防止自己进入处罚模式。 |
|