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电信和网通的玩家纠结一下去哪个大区 还情有可原,毕竟这样的分流是客观的网络环境导致的。但是电信的玩家如果还要纠结于去哪个服务器,从而导致人口的分流,那就太遗憾了,太不可思议了…….
对于服务器选择,首要考虑的应该是服务器流畅度。大航海国服重开,第一个服务器势必人满为患(封测阶段的实际情况大家应该还记忆犹新),别说正常游戏了,恐怕登录都是个大难题,所以开服之初选择后面几个服务器实乃明智之举。
那为什么一个很简单的服务器选择却最终演变成了一个很复杂、很纠结的问题呢?
我认为,很大程度是源自于西瓜和威尼斯两国长久以来的对抗。或许对于大多数参与网游的玩家而言,玩家之间的互动才是最吸引人的地方,一个没有互动的游戏模式,还不如去玩单机游戏!
而最直接、最能让玩家热血沸腾的一种互动是什么呢?
毫无疑问,当然就是对抗,套用一句戏词:“有人的地方就有江湖”!江湖又是个什么东西呢?这不是一句话两句话能解释清楚的,但至少大家都认同的一点:江湖就是个血雨腥风、纷争不断的场所,人与人之间都在对抗,都在打杀.......
有了上述铺垫,我相信,只要不是太蠢的玩家应该明白了,服务器之争实质上就是西瓜和威尼斯对抗在现实中的一种延续。
从游戏经历上来讲,一服往往就是那个高玩最多、对抗性最强的服务器!因此,玩家们逐渐养成了一种一服情节,而不耻于和二服甚至三服同流.......诚然,这样的认知,对于大多数网游是一个放之四海而皆准的道理,但可惜,大家现在面对的是一个曾经历过合服、停服、甚至代理倒闭过两次的游戏,这个时候还在纠结哪个服务器对抗性更大,人气更高,不觉得很搞笑吗?
况且,谁又能说一服之外的服务器对抗不激烈呢?!西瓜的人口基数无论是一服还是二服都不可能低,威尼斯只有集中人口,方能与之抗衡甚至一较高下。所以非要去一服的玩家在我看来,无疑是面对两块一模一样的蛋糕,偏偏不爱自己的,非要去羡慕别人的,总认为得不到的才是最好的!!这其实就是一种偏执,一种无可救药的偏执!!
再延伸开来,万一以后服务器鬼了,势必合服,而合服的时候,是要横向比对各自国家所在服务器的国力。
举例解释一下:如果一服的西瓜强于威尼斯,同时二服的威尼斯和西瓜平分秋色甚至力压西瓜,一旦合服,官方必定优先考虑二服的威尼斯国力和占有度!
如果代理商经营得当,大航海持续健康的运营,并未出现合服现象,那么二服只会更加蓬勃,无论是玩家人口,还是游戏互动都不可能比其他任何一个服务器差。
有鉴于此,不去一服就真的那么遗憾吗?选择二服甚至三服就真的那么失望吗?所以,别让你的偏执蒙蔽了你的双眼,上帝给了你一双黑色的眼睛不是让你出气的!!!要懂得去发现,去思考,一个不会思考,只会盲从的玩家不是一个好玩家!!!但是反复纠结,反复质疑的玩家是什么呢??多半脑袋让驴给踢了!!! |
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