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[转] 官网一个关于暴涨暴跌的技术讨论贴

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1#
发表于 2008-8-19 00:10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写在前面:此讨论并没有结果
并且在龙王的blog中有两篇比较长的博文是关于暴涨和暴跌内容的,有兴趣的同学可以去看看

官网原贴地址:http://bbs.zrplay.com/thread-125859-1-2.html

关于系统刷出暴涨暴跌的讨论

1.系统能刷出暴涨,这个大家都知道。
2.系统也能刷出暴跌,曾经NBLS宝工暴跌到21%,单价不超过1000.

但是可能一些细心的近港商人发现过这种情况,一个港口一直是欢迎,突然会刷出一个“现在xx的数量过多”,这种情况一定不是人为造成的,因为人为只能造成暴跌(没保护情况下过多卖出某类型货物),暴涨(没保护情况下,很多人同时刷星书购买某种货物),那么这情况一定是系统刷出来的,而且是很奇怪的现象,比如跑热突银工的时候,热一直是欢迎(没有宝石党了),刷着银工,突然发现老板不说欢迎光临了,而是说现在食品的数量过多。。

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 楼主| 发表于 2008-8-19 00:11:18 | 只看该作者
LZ自己的回帖:

港口没有该物品,系统刷出的那类暴涨的几率很小。在我的印象中,暴涨出现的种类物品,都是该港口有的。是不是有非该港口货物种类暴涨,这个我不敢肯定。

暴涨和暴跌是一样的,出现情况,分两种起因:
暴涨原因:a)同一段时间,大量购买某类或者某种货物,达到极限量。到下次物品价格刷新(15min~1小时),就有可能暴涨。
                  b)系统随即刷新出来的。
              ps:港口都得是欢迎状态。

暴跌原因:a)某个时间点大量卖出高利润的某种货物,利润相对较高(最低3w利润都能爆,不过是前面累计了一些出货了)
                 b)系统随即刷新。
             ps:港口都得是欢迎状态。

但系统刷出的暴涨和暴跌,一般该港口都有这东西。当然可能有例外。

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 楼主| 发表于 2008-8-19 00:11:42 | 只看该作者
LZ自己的回帖2

系统的维护,这个其实非常好解释。

系统维护前,无论该港口人流多大,到了维护的时候,人流为0

而维护的3个小时,系统其实物价周期还是在变化的,换句话说,比如79u的银工在12:00,那么维护后,基本上可以到100u这个价格。但是由于维护期间,很多的港口从暴跌,过多,暴涨或者卖出的状态变成了欢迎。3小时,足以让90%以上的港口从前面那4状态变成欢迎,除非这个港口是维护前几分钟刚爆跌的。所以在一个全欢迎的世界里,再来一个物价改变,那么随即刷出暴涨暴跌的几率就大多了。

其实系统刷出的暴涨暴跌,凌晨和白天的概率都是一样的,唯一不同的就是白天人流多,经常把港口置于非欢迎的状态,因此系统无法再刷出个暴涨暴跌。

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 楼主| 发表于 2008-8-19 00:12:00 | 只看该作者
我的回帖

2-2威尼斯就遇到过几次ODS、贝鲁特和扎达尔宝石暴涨

我倾向于认为每个港口按照发展度高低,一定时间内的平均货物流通量会有一个上下限值
超过上限或者达不到下限就会发生暴涨和暴跌
比较常见的应该是单位时间内平均进货量超过上限会造成暴涨,以及单位时间内平均出货量超过上限会造成暴跌
单位时间内进货达不到下限和出货达不到下限分别造成暴跌和暴涨

因为进货暴涨和出货暴跌是不利局势,所以概率很高,或者可以认为系统设定的上限比较低,很容易达到
而进货暴跌和出货暴涨是有利局势,所以概率很低,或者系统设定的下限非常之低,难以达到

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現實化~~

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发表于 2008-8-19 01:20:20 | 只看该作者
呃....爆跌21%........
怎么我见不到...

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发表于 2008-8-19 08:22:28 | 只看该作者
扎达尔,拉古萨暴涨,肯定不是人流过多造成的。

我更愿意相信系统刷暴涨和暴跌是毫无规律的,随机的。
一叶扁舟任风吹,
千里破浪日月追。
纵使十万阎罗至,
我自逍遥心自飞。

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发表于 2008-8-19 09:20:53 | 只看该作者
很多时候某港口没有某项货物时也会出现暴涨情况, 如札达尔的宝石暴涨
这个不可能是人为造成吧, 如果是系统自动生成, 是否有一定的规律呢? 是否当行情指数达到某个基数时会出现自动暴涨的情况呢? 亦或是纯粹的随机或者管理员心情好时的恩赐?
好吧,我就是你们说的苍蝇,别打了...

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发表于 2008-8-19 09:34:41 | 只看该作者


我快回来跑商了

希望每天都有宝石暴涨出货~
亚特兰蒂斯,永远的Napoli No. 1

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发表于 2008-8-19 09:39:40 | 只看该作者
其实交易品行情可以参照<大航海4>的模型.行情基本符合市场规律,供需平衡.
物价的数学模型就是,百分比从10%到300%呈正态分布.可以理解为80-140%出现最多,朝10%和300%两边走,出现的可能行越来越少.
不过游戏就是游戏,大航海给了商人玩家一种获得暴利的方式.就是打破一类交易品的行情,来维护另一类交易品.
所以我认为,暴涨暴跌能谈得上技术的,无非就是在遇到一类需要保护的交易品行情,暴掉另一类而已.

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发表于 2008-8-19 10:42:58 | 只看该作者
原帖由 小野的梦魇 于 2008-8-19 09:39 发表
其实交易品行情可以参照的模型.行情基本符合市场规律,供需平衡.
物价的数学模型就是,百分比从10%到300%呈正态分布.可以理解为80-140%出现最多,朝10%和300%两边走,出现的可能行越来越少.
不过游戏就是游戏,大航海给 ...


要是能像大航海4中那样在广场上发布试用品来制造流行就好了..
好吧,我就是你们说的苍蝇,别打了...

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发表于 2008-8-19 11:20:53 | 只看该作者
原帖由 flylcx 于 2008-8-19 10:42 发表


要是能像大航海4中那样在广场上发布试用品来制造流行就好了..


玩4的时候。只知道老是流行玳瑁。。。当时都不知道玳瑁是什么。不过对我的地理考试很有帮助。地图背起来容易多了。

如果说男性是权力与地位的刚性表现。那么我渴望成为那份刚性背后的柔性。
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