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内测开服10天以来,虽然发出了压抑投资的呼吁,但威尼斯国力依然有幸一度超过了西班牙。但即便如此,在都督等一干优秀玩家的带领下,威尼斯实现了南美东敕命国服第一到达,东南亚敕命地中海第一到达的好成绩。但在此过程中也暴露出一些问题,特将威尼斯目前亟待解决的一些问题罗列如下,为下一步的建设做一些思想上的准备:
1、敕命
目前讨论决定,每周六为敕命时间,计划是11月24日完成南美西敕命,12月1日完成巴拿马敕命,12月8日完成苏伊士敕命,12月15日完成东亚敕命。非组织敕命时间大家也可以随意做敕命任务,如果自发做完了,那后续的敕命就提前。用这个进度继续接下去的敕命,我们敕命进度很可能被其他国家(比如西班牙)超过,国力也可能有进一步的变化,但这是希望更多的玩家能投入敕命的活动中,增进大家的集体归属感。
计划没有变化快,经过今天上午的小范围磋商。本周四开始连续敕命,美西=》巴拿马=》苏伊士=》东亚。其中东亚敕命我从来没有做过谁发个攻略上来?关于声望限制,我估计现在威尼斯每天有十几万豆子拉回来,就算不吃声望药,也能换几百万声望。想做敕命的找人借豆子呀!
2、加拉加斯开拓
虽然在豆子横行的今天,加拉加斯的双宝石的重要作用已经大大下降,但即便是不考虑商业利益,为了商解、冒解、军解,为了冒险书库,为了各种只有在开拓港才能制作的船件,开拓港的建设也是必要的。
加加的发展我经验不足,只知道需要大量的资金,人力,时间,还有生产技能。开拓品商是宝石包头巾(红色)需要生丝和宝石工艺品,缝纫技能。军的紫檀板需要大成功,工艺。冒是维纳斯船首,需要珍珠拉回东地,工艺制作。需要有人将物资运到开拓港,还需要有人按照一定的速率撞山交纳。
这是个绝对出力不讨好的事情,欢迎有钱、有时间、有技能的同胞自愿报名。
3、领地发展
同盟港争夺所需的钱是无底洞,但领地发展所需的钱是有限的。无论是从敕命控制国力的要求还是长远发展的眼光来看,特别是香辛料作为主业情况下领地的作用被大大加强。领地的发展是性价比很高的工作,但和同盟港争夺相比是比较低调的。乐观也好,悲观也好,我认为东地中海是一定会有人帮发展的,所以在初期,大额投资券还是往亚得里亚海5港上砸吧!
按照目前的观察,敕命值恢复到5000以上的可能性应该不大了,可以谨慎的放开一些投资。但前提是有更多国民投入到敕命活动中来。
4、势力范围圈定
虽然翻港与否是个人自由,但投资方向应有所侧重和集中才有竞争力。需要明确的是,所谓势力范围未必就一定是挂旗,但至少是第二占有。基于此点认识以及目前威尼斯可能的主流商路,威尼斯可选择的投资方向包括:东地(含那不勒斯、锡拉库萨)、丝港(泛东印度)、东南亚(安汶周边双向贸易出货港)、南美东(含里约、巴依亚、马拉开波、泛加勒比),美洲西部(目前还不能确定),东亚主力换货品港(目前还不能确定)。
这个面是很广的,尤其是那锡、丝港的争夺可以想象是很残酷的,里约、巴依亚方向甚至至多只能考虑第二占有。上述势力范围如果全面投资,资金压力也将是很大的。事实上威尼斯的核心经济利益只在东地,外海出货港至少在短期内都是第二位的。是否能有控制力要看后期威尼斯远洋商队的数量。就丝港方面,威尼斯应多动员一些单双开人员前往印度淘金。如果没有足够的人数基础,丝港的争夺是没有意义和可能性的。
5、组织形式(商会统合)
详见:http://weinisi.5d6d.net/viewthread.php?tid=7391&highlight=
6、情报、神像系统
为了保证威尼斯商业系统的运行,必须重建威尼斯情报、神像系统。这个系统的建立需要花费大量的时间精力,建成后需要可靠、在线时间长的行情控制师支持。就经验来看,过去我们的东地行情号多是私有,远洋商队几乎人手一套,而美洲行情号由于制作成本高,一般只有1到2套。而神像系统多是远洋先驱无私的将自己的满引号贡献出来支持。开荒阶段大家的技能都相对不高,神像系统的建立更为困难,共享也更为敏感。
7、游戏氛围
国服三度重开,很多玩家的心态都有了微妙的变化。现实生活中的牵绊也注定很多主力玩家将成为“前主力玩家”。此外,虽然威尼斯以团结著称,但实际上这是长期在重压下不断磨合的结果。事实上每次和服都会在内部产生路线上的分歧,也会产生无谓的人口流失。事实上每次和服都是笔者人间蒸发的高危期。
按照笔者的理解,大航海的国家实力不在于港口的多少,而在于玩家的心情是否愉快,是否能拥有长期的游戏寿命。我们选择电信2服的时候曾经用一句口号,叫:“在一起!”。我想现在我们可以提出第二个口号:“活下去!”不管你每天,甚至每周能上线多久,不管你工作生活有多忙,常上来看看,聊聊天,跑跑冒、拉拉货、练练战。我们回来不是为了追求多高的目标,是希望和思念已久的朋友们重聚,也希望认识更多的好朋友。
8、商城消费
目前游戏是道具服,这也就意味着金钱将成为左右游戏平衡性最关键的因素。早期的投资,船,等级、声望、技能、船速等都会和人民币的投入成正比。我们鼓励健康的消费,因为这是支持代理商把游戏运营下去最直接的方式。但同时,一定要注意节奏和自己的经济能力,必须有细水长流的打算,必须理性的评估自己的消费能力。因为过度的消费也可能成为缩短游戏寿命的杀手,而这与我们的初衷是相悖的。
拿笔者自己来说,比时间也比不过人家,比钱也比不过人家,比技术也比不过人家。但我只知道,只要上到游戏,不管是国力高的吓人还是威尼斯被领地,不管多开跑商,还是练战开图,不管腰缠万贯还是沿街乞讨。这里就是我的人间天堂,我永远也不想离开。 |
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