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08年5月时,我在久等《信长OL》开服未果时,万般无奈的之下看到一个游戏-大航海OL与信长OL是同门师兄弟,全是光荣门下的弟子。
尽管大航海的单机游戏有一定的声望,然而我却从来没玩过。可因为我对信长OL的认可,所以料想这游戏错不了。
从08年5月时至今我断断续续地累积玩了有8个月吧。依然对这个游戏只是泛泛地了解。
以我现在的理解程度,我只能说这是一个奇怪的游戏。
1、游戏模式够怪的。与国内众多网 游不同,这个游戏不是一个单单练级打怪能玩得起来的。除军职外,其它两种职业不是利用打怪升级,而是得慢慢泡。商人还好说,现在有个速成的方法,砸豆子。只有你有大航海的货币,一天能到60级。而冒险无论你怎么刷,想短时间内速成太难了,当然也有办法,开美8.不过这要是从1级开到60级,你也崩溃了。
2、游戏的人物模型够怪的。当今的网游,普遍的形象要么是美少年要么是美少女。男性不是那种完美的玉郎形象,就是威风凛凛的乔峰的样子。女性要么是白晰苗条的小龙女,要么是泼辣的陆无双。可是大航海里男女形象各4种,除几种常见的,还有别的。如男性里有一种胖子形象,近似球形,走起路来摇摇摆摆,也别有一番景象。而且这个形象的出镜率居然极高,还有女性里有一种大壮形象。看上去就像半截铁塔,真是威风凛凛。不过这个形象使用得不多,还有一种小娃娃形象。风行服里的第一海盗鱼鱼show就是这个样子。
3、游戏的玩家就怪的。因为是大航海,所以游戏里从一个城市到另一个城市里需要开船。要是从里斯本到安汶,就算开最快的船冒险用大型高速帆船也得60分钟。换了其它游戏玩家可能早就旁边睡觉去了,然而大航海玩家为了把价值连城的豆子运回家居然能干巴巴的守在电脑前忍受着无聊的等待,时时注意各种情况。游戏里的小号一出生,老玩家们就能分辨出哪些是新人哪些是小号,是新人的不用你说马上200万启动资金,一组海鲜比萨饼送到。加完你好友临走还说:“有什么困难直接找我,别不好意思。找个商会加进去,找不到来我会,我引见。”哪个游戏的代理都是千方百计地哄好了玩家,处处宣传时时广告,唯恐人少了。大航海是天天玩家替代理着急,时时出主意,刻刻想办法。为的就是能找点新人来,其实官方根本没有什么推广员制,全是玩家志愿服务。来一个新人,上百个老人呵护,就怕新人受委屈。
4、游戏里奇怪的设定。技能比等级重要。一个50多级的小商居然一大帮人争着组,因为他有取引技能15+N。军65级的白名被一个军50多红名从安汶追到莫桑比克。那不新鲜,那个红军突击 剑术 早就15了。而军65的只是个空有等级的冒险家。等级好办,只要在线时间长两月下来3项全可以到65。可是有些技能想到满的话,那可不是件容易事。
5、游戏的深度够怪的。通常一个游戏玩了8个月至少已经有相当的了解,可是大航海OL里泡8个月的海水(我可是天天在线时间长达14小时)也只是泛泛。记得我刚玩时给一个人造船,他告诉我他玩了两年多对这个游戏还有很多地方不懂。
6、玩家的心态够怪的。大航海的玩家大致分为两种,一种是到中荣巡游关门那天才走,一种是这个月来下个月走,过两天又回来了:我还是舍不得大海,舍不得我朋友,舍不得我那条船。这个游戏里,神装不重要,资金不重要,等级不重要,技能不算太重要。然而一个真心的朋友哪怕他再菜,对于一个玩家来说那才是最大的财富。
7、游戏里的众多现象够怪的。你见过对于地理,洋流,风向,以及风土人情写实的游戏吗?反正我是见过。你玩哪个游戏不都是从一地到另一地走直线最省时吗,大航海不同,顶风开船不如找顺风曲线开船快。一个好的船长要会见风使舵,顺水推舟。 |
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