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【原创】从个人到团体——竞技商人的出现和发展

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发表于 2013-2-28 10:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之所以要写这么一篇文章,不是为了招揽各国口水战喷子的群嘲,而是让所有大航海的玩家都了解,我们的航海世界中,还有这么一群人的存在,他们的存在,直接改变了我们的航海世界,至于这些人对航海世界是有益还是有害,以后这些人是会增多还是会减少,那就交给所有读这篇文章的玩家去琢磨了。

有人曾经问我,什么是竞技商人,他们和普通商人有什么区别。
我告诉他,所谓竞技商人,已经脱离了普通商人的层次,进入了商业发展的最高阶段可能也是最终极阶段了。这些商人,他们的目标,已经不仅仅是在于赚钱或投资,他们航海的目标,仅仅是为了心中的那面旗帜。
所以,一个国家竞技商人的多寡,往往决定了一个国家的生死存亡,更决定了一个服务器的走向,哪国强,哪国弱,其实背后往往都是竞技商人所决定的。
竞技商人的出现,往往在于那些已经冲够了商业等级,对于商业爵位的要求也已经无所谓的玩家,他们的出现,其实主要的原因还是在于对抗海币买卖的工作室。另外,竞技商人已经不再属于商人职业,其活动的部分往往只有大家可以看到的运输部分,而其潜伏的部分往往是其他各种各样功能的号。但是,竞技商人的出现,最终还是为了国家,换言之,他们其实是属于国家机器上的一个很重要的部分而已。

商人从总体上来说,大体上可以分为三类商人,运输商、生产商和兑换商。
所谓运输商,就是以长期运输各种各样的高价货物(主要是豆子和各类东亚货),然后通过贩卖来产生利润的商人。这种商人最大的特点就是,属于直接从航海系统合法地获取海币,然后转而使用到各个方面去,无论是投资,还是商战,以及其他各个层面。因为这种商人其实是属于产生利润最大也最多的一种商人,所以基本上很多竞技商人的基础都源自于运输商。
所谓生产商,就是以长期贩卖各种各样无法直接从游戏中买到,需要生产的道具或装备,这类商人最大的特点就是,通过直接露天交易来赚取利润。虽然这部分商人在竞技商人当中并不占据主导地位,但其力量其实也不可小视,当年开放地城东亚货掉落时,曾经出现过大批打货的生产商,直接使用外挂打地城,然后将地城产物拿出来进行贸易。
所谓兑换商,就是使用游戏之外的货币(譬如人民币)购买海币,并将获得的海币大量投入到国家经济的各个层面当中去,这类商人最大的特点就是掌握了海币和人民币兑换的各种汇率标准,通过各种网络交易平台完成兑换业务,当海币增值时,这类商人就大量将手上的海币抛售,换取人民币。当海币贬值时,这类商人就大量将手上的人民币转购为海币。

商人总是追逐利润而生的,利润最大化是每个竞技商人都需要遵循的必需原则,下面,我们就以竞技商人当中最主要的一个群体,运输商,来大致讲解一下竞技商人的活动和其活动产生的影响。
运输商,其核心关键在于如何将A海域的货物大量运输到B海域,因为像豆子、宝石和东亚货这样的货物,在原产地附近往往都是卖面粉的价格,而一旦运输到了销售地,该货物的价格往往都接近卖白粉。所以,为了将效率最大化,竞技商人千方百计地改善进货渠道,拓宽运输仓位,寻找销售行情。这其实就是现代商业体系在大航海时代当中的缩影而已。另外,赚到的海币大部分都用于商战翻港,少部分用于城市投资发展,还有部分用于游戏内物品交易。

1、行情号
所谓行情号,就是竞技商人所使用的最基础的手段,其最主要的目的,就是作为竞技商人的耳目,探查各个港口内各种货物的销售价格,为竞技商人的运输提供第一手资讯而已。虽然行情号的出现最初只是为了解决大航海OL当中玩家无法直接看到某些货物的价格而已,但是行情号的使用,渐渐的就开始出现了分化,因为各种分化,就出现了具备各种各样功能的行情号。这些行情号,已经不仅仅只具有原有的功能,甚至还可以对敌国进行商业渗透和破坏。

2、发展号
所谓发展号,就是竞技商人用来推高城市发展度的手段之一,其最主要的目的,就是作为竞技商人为国家投资发展而使用的号,基本上都由最初的行情号衍生而来,一般最基本的发展号往往都会在本国领地内按小时注入资金(大约一亿),待发展度刷新后,该账号又再度注入新的资金,等待下一轮发展。可以这么说,发展号的出现,使得高效迅速的推高城市发展成为了一种可能。而支票和银行的普遍使用,则使现在的发展号可以存贮更多的资金以备长期发展。

3、神像号
所谓神像号,就是竞技商人为了大规模解决进货渠道而使用的手段,其最主要的目的,在于迅速提升买卖取引等级,增加购买量而设置,譬如对于安文这样的豆子产出港,一个神像号往往都具备有R20级的终极取引,在使用了这样的神像号之后,竞技商人可以迅速提高某一类货物的买卖等级,也可以为自己节省大量星书。而且,某些高级神像最初只是由道具加成达到R20级的货物取引。而在大量使用神像号来购买货物之后,高级神像甚至可以达到裸16的取引级别。

4、换货号
所谓换货号,其实主要是为了应对大量高价货物的兑换和买卖而设立的,其主要的特点就是两个字,仓大,引取单一(杂货取引10或工艺品取引10),兑换率高(有带南蛮贸易优待的船只和管理10级),这一手段最早应用于日本线的换货当中,当时因为带去日本线最好换率的东西就是东南亚马辰的番薯,所以当时的竞技商人多使用该类换货号以利于短线兑换(番薯的价格实在过于便宜)。现在这一手段已被扩展到兑换泉州的湖笔上了,因为湖笔阻燃。

5、间谍号
你会不会因为你拉回去的货物找不到行情而郁闷,而此时对面插着他国国旗的港口(很有可能恰好是无法投资的他国领地)正在好行情,你会错过对面的行情么??
在这种情况下,间谍号就应运而生了,这一手段最主要的目的是在他国领地大量倾销己方所有的好行情货物,不仅可以享受免税待遇,还省去了翻港的麻烦,可谓是益处多多。
以前一个好的间谍号往往需要比较高的会计和比较高的社交,但是随着现在会计加成道具的增多和会计社交装备的普及使得这种手段开始变得简单而高效了。

6、爆破号
你会因为他国领地或同盟港连成一片,对方轻而易举的就找到了好行情出货,而自己这边只能眼巴巴的看着别人大量利用行情出货而觉得郁闷么??
在这种情况下,爆破号就大量被使用在商业行情的破坏当中,这是一种纯粹的破坏行为,一般来说,只要他国领地内某种高价货物出现了100%+左右的行情,这些爆破号就被激活,使用各种手段对当前行情进行破坏,务必要求拉长他国运输货物的距离。
但是,在某些情况下,因为港口的抗爆性,有时候会让爆破号显得无用武之地。

7、地雷号
由于欧洲商业竞争和翻港的争夺非常激烈,尤其是在地中海和北海同盟诸港的争夺当中,很多时候你刚刚去投了一笔钱准备翻港,回头以为已经翻下来的港回头再一看已经对冲了一堆资金,翻旗变得不太可能了,这情况是怎么回事呢?
这就是地雷号的作用,地雷号上往往都携带有大量资金和支票,一般来说,普通玩家在港口投资资金往往不会超过10E,而此时地雷号就已经被激活,地雷号的作用就是利用账号可以储存的资金进行对冲,某些对冲激烈的港口,一个地雷号不够用,往往就会安置两到三个地雷号。

其实航海事业发展这么多年,商业技术手段的进步也随之产生了日新月异的变化,很多时候,竞技商人的出现,有些时候是对普通玩家的一种打击,当你发现自己无论怎么努力也改变不了结果的时候,你往往就会放弃努力,转为轻松航海,这样,也不失为一种洒脱。

由于本人学识浅陋,竞技商人所使用的手段了解有限。如果有哪位玩家有更好的了解和理解,请帮忙多多指出,本人一定虚心求教。
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发表于 2013-2-28 10:34:39 | 只看该作者
楼主确实闲得蛋疼
天下英雄出我辈
一入江湖岁月摧
皇图霸业谈笑间
不胜人生一场醉
提剑跨骑挥鬼雨
白骨如山鸟惊飞
尘世如潮人如水
只叹江湖几人回

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男爵

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发表于 2013-2-28 10:50:26 | 只看该作者
打这么多字不累吗?
=F.S= - Fenix'Z
=F.S= - b!L1bALa<w!lL>
=F.S= - XsL
=F.S= - Andy.
=F.S= - r-DaNg^

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发表于 2013-2-28 10:57:49 | 只看该作者
现在*书价格,尤其4*书居高不下,很多神像都荒废了,我开服到现在就拉过一会黄金,宝石都还没碰过- -!1,2,3*货物的技能现在也大多数是换货用,随便练练+装备+副官+大学天赋,基本上换货不求人了~~~
2-3 帆舞-WNS-Freya

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骑士

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发表于 2013-2-28 12:19:52 | 只看该作者
每日一跪。。。字数字数字数你妹啊
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