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求教:0战等的玩法,求指导~~

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发表于 2012-12-5 13:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了保持0战等,学校任务做到中级教程的海事体验课程就停了。下面是我的想法,成不成大家指教~

目前3开,等级都是冒14商16战0,开着冒8(熟练满后再开商8,将来开商28),主要目标是三个号烹饪保管钓鱼到R10,然后三个号分别攻读裁缝、铸造、工艺,并练采集、筹集和相关取引。

制造技能计划练到R15,对一路上所需的书籍还不是很清楚,估计光投资买书就升不少社交了……
采集/筹集,是不是要兼练行军啊。。。取引/会计/社交,随缘。。。。
船头……操帆操舵,警戒/运用/钓鱼……  防灾用驱逐、统率、疾病……  救助、灭火、甲板清洁、海妖靠道具了。。。。0战等好像学不到统率和操舵?忘记了……
跟班……1水手0补给海飘还要学个生存,不过免了运用…… 单水手遇到海妖岂不是大杯具…… 靠救生圈过活?
为了省语言格子,三个号都要学个身体语言……
这个就够漫长了……

制造毕业再转冒险,3个号考古/宗教、美术/财宝、地理/生物各分两个,搜索/视认/开锁/生物调查兼练。。。
避开需要海战、陆战的任务/图,首先是达成冒30,然后看情况练到多少……
估计,到冒52?好像又要很久……冒险是完全没研究,求指导。。。

理想是商56冒52再开始解除0战等,不知可不可能。。。。。

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发表于 2012-12-5 13:51:08 | 只看该作者
1、操舵可以转操帆师、统率可以转传教士学
2、1水手车皮会严重影响整个船队的行情速度,0补给跑商的时候都是满水手的
3、读书做任务的语言可以靠翻译书,各个有书库的大城市基本都有翻译家
4、一直维持0战等的话,船的选择很少,只能小S+商28,这个等级是否可以维持你升到商56冒52,请自行斟酌
国服ID:九天之龙

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发表于 2012-12-6 17:05:30 | 只看该作者
本帖最后由 卡-郭 于 2012-12-6 17:08 编辑

楼上说的极是,个人还是不建议0战等,交通工具选择很有限,同时爵位和技能格子数量以及行动力也受很大影响。
我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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发表于 2012-12-6 23:58:25 | 只看该作者
我开服前一段时间玩了会儿0战等,5开做敕命+开港各种横行无阻
但是要玩商人拉货还是早点放弃吧,小史船头跟沙船和52系列不好比。
国服ID:十六夜咲夜  
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发表于 2012-12-7 02:08:29 | 只看该作者
没想明白,为什么要0战等?就为了不被NPC点吗?????个人认为完全没必要。。。现在练战相当好练了。。。。直接核弹炸过去就可以了。。。别和我说穷。。。。威尼斯商人要是穷了那就没富人了。。。。
/shout 大家好!黑鯱收稅團的又來了,請自覺交納航道稅。。謝謝合作!祝您旅途愉快!

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 楼主| 发表于 2012-12-7 10:16:14 | 只看该作者
答楼上诸位达人:

本人的考虑是,前期上到商28算是达成一个阶段。在此阶段,个人兴趣主要是近海绕港练采集、生产,开三个号加上副官船,在练级材料上基本够了,在收益上只要制成品贩卖基本不亏就行了,能大赚当然更好。

在采集、生产技能告一段落,比如能裸做鱼子酱(保管R13)、盐鱼树果(烹饪R12),以及做天鹅(裁缝号R13)、切宝石(工艺号R10,最好R14)、铸金(铸造号R13),三个号完成转专业+1职业的技能准备。同时,在近海航行和陆地采集时,把运用、生存、行军、身体语言等技能练到一定程度。

这些目标的进行,对船舱和船速的要求不算太高,而能开比商28(458舱)明显优出的商42广船(653舱)商44大盖(675舱)时,也差不多能开第二条副官船了,而且这时也可以买造船高手改的高舱商28,对换船不算太迫切。

达成生产技能目标之后,可以转冒,做做无需战斗可以快速升冒等的美术、N悲等任务,把冒险练到一定水平,比如能开沙船(冒38)、运输斯库纳(冒44)、高速帆船(冒52)等等。

达成以上目标后,可以通过0战等把能开的港都开了,能做的敕命也都做了,再考虑升战的问题。

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发表于 2012-12-7 10:28:57 | 只看该作者
LZ的想法挺好的,0战等练生产很好。这个还是极力推荐的。
我舍弃0战等主要是因为我没去练生产走远洋拉货了,仓容和速度就不够看了。
另外确实也是受敕命众太阳过军任务的影响,现在太阳真是太轻松了。。
国服ID:十六夜咲夜  
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 楼主| 发表于 2012-12-7 10:40:46 | 只看该作者
谢谢十六夜的点评。另外好奇:“敕命众太阳过军任务”是说的什么?新人求指教。

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发表于 2012-12-7 17:19:48 | 只看该作者
一直不了解LZ为何这么抵触战等,各位都发表了各自的意见,我也不罗嗦了,玩游戏需要跳出某些框框的束缚才能有乐趣,总之,就目前看升战等比升冒商都快,而且这个不需要你升到50、60,有20足够你用,有了这20,会给你带来比刷这20用的那两小时多得多的乐趣,为何不一试呢?如果后期你主冒的话,那陆战是不可少的,如何逃避?
我现在叫赖材地,不再是那个肌肉刀疤妹子形象。

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 楼主| 发表于 2012-12-7 21:06:46 | 只看该作者
9# 卡-郭

首先谢谢达人的关注。

我的意思也不是终身0战等,而是在上比商28更好的船之前,充分利用0战等带来的便利。在练习采集、生产以及拿入港证、开港、敕命、入门级冒险时,我觉得,保持0战等是能发挥一定作用的。

另外,想开更好的船,比如从商28升到商44,从冒24升到冒38或冒42,这本身也是要花费一定时间的。当然,冒52、商56可能是我想当然了。但是,在换掉商28之前,保持0战等有什么关系呢?

在进入远洋阶段,商28已经明显不能适应于游戏需要时,借助前期积累的装备、资金来练战,一样可以很快啊。

以上拙见,与君探讨。

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发表于 2012-12-8 10:46:17 | 只看该作者
本帖最后由 小蓝儿 于 2012-12-8 10:55 编辑

哈哈,算是碰到同行了,目前我3个号0战,冒30商44,副官21,主要船只小史(巡航型)+商28+副官商21,商28+副官21有1000多仓,跑远洋小史船头3个号也能拉2500个,就是速度有点慢。
其实0战的好处就是不被NPC点,那么我们就应该把他利益最大话,那就是海上绕港生产(同时练管理),比如工艺12造大理石像,你可以先在雅典和萨罗妮卡绕港买满大理石,然后去黑海特拉布宗买木材,出海生产,同时绕去对面的刻赤买木头。特拉布宗--刻赤绕港练管理,唯有0战才能实现。(多开的同时还可以练个缝纫,2个港都有棉布)。在印度刷红布练管理你也可以在安全海域期间直接出海,不用在港外绕圈子,直线出海2天再回来,你会发现又能买丝了,根本不用考虑NPC。

关于职业推荐,前期纺织商(缝纫)+宝石商(工艺)+香料商(烹饪)。后期我是准备把纺织商练锻造,然后玩炼金的(呵呵,不推荐你玩)。
另外,很多冒险任务,主线任务,环球任务,印加剧情都要打仗,0战也就开那么3条船,能早点脱离0战还是上策。
2-1-->双4-->帆舞地中海的蓝儿=蹦蹦跳

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发表于 2012-12-8 23:29:57 | 只看该作者
0战等的好处蓝儿已经都说了,我只想说,这个并不是抵触,而是一种瘾。。
因为不会被点真的很爽。。。

回LZ,太阳是说宗教11任务开出来的太阳护符,可以使用20次,对敌群体伤害。敕命任务做军的贡献度最高,速度过军任务就是靠这个护符,目前这东西也已经成为伪军速度冲战等的手段,真的很快噢。
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发表于 2012-12-9 00:12:16 | 只看该作者
本人也比较喜欢零战等,劣势就是船只选择,商小史,斯库纳,商28,,就这几个吧,还有就是玩冒险没法和别人组队,要时刻盯着,一旦遇敌脱离晚了就完了。
好处,方便绕港练生产,比如黑海,开罗,这类地区,前期开港敕命也很方便,因为多数要沿海岸线走,NPC不少。远洋拉货的话,要是在海盗比较少的服,比如国际服,大致方向确定,就可以切出画面干别的事情了。。

不过当你闲远洋船头慢和仓位小(副官想开商28也要花不少时间,所以总体上0战等仓位还是比较少)的时候基本就要升战等,或者是牛津大学开启,没战等要错过很多东西。

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发表于 2012-12-9 12:00:30 | 只看该作者
0战最快的船是中型斯库那 最大仓船是五月花号

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发表于 2012-12-9 12:03:23 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2012-12-9 14:43:33 | 只看该作者
冒24我知道,求问商41“移民用三桅帆船”的来源。。。。。巴哈资料站上没有这船的数据。。。

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发表于 2012-12-9 20:11:41 | 只看该作者
http://uwodbmirror.ivyro.net/tw/main.php?id=50000258&chp=

ls贴图是这个,一般造船看这个比较全
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