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[转载]陆地战探索之—————基础入门篇—————

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伯爵

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发表于 2009-11-5 17:41:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 米达麦亚 于 2009-11-5 17:47 编辑

原帖地址:http://bbs.zrplay.com/thread-253804-1-2.html
原帖作者:蕾娅[帆舞]

陆地战在DOL里是不同于海战的另一种战斗系统
相对海战来说比较“和平”,呵呵
陆地战有着他独特的魅力,让我说的话就类似于太鼓达人之类的一些音乐游戏
你必须连续不断的根据当时的情况来判断自己应该做出什么样的反应
错误的判断或者反应慢了都会打乱整个“节奏”

下面我就来介绍下关于陆地战的一些基础内容
欢迎各位喜欢陆地战的朋友一起研究讨论~~

—————————————————————————————————————————————

在陆地战中根据装备的武器不同会产生“近、中、远”3种武器属性
并且3种属性互相克制,近克中、中克远、远克近
如果在武器属性上克制对手,就可能打出暴击(暴击的伤害一般为普通情况的2倍)

此外,根据职业的不同(冒、商、战)也会带来“擅长武器”和“不擅长武器”的概念
每1类职业都分别有2种擅长武器和1种不擅长武器,
冒险类,第1擅长武器是中距离,第2擅长武器是近距离,不擅长武器是远距离
商人类,第1擅长武器是远距离,第2擅长武器是中距离,不擅长武器是近距离
军人类,第1擅长武器是近距离,第2擅长武器是远距离,不擅长武器是中距离

一般情况来说,发动终结技(简称FA)时会产生一些附加效果
在发动FA时:
如果是装备的第1擅长武器,那么会提升自身的能力(例如攻防等)
如果是装备的第2擅长武器,那就会削弱对手的能力(例如攻防等)
如果是装备的不擅长武器,那就会带来不小的负作用……
    首先攻击力会减半
    其次即便自己是克对方的也打不出暴击
    最后就算COMBO判定成立也打不出FA的效果,
所以就算是拿把垃圾武器也尽量不要选择不擅长的武器。

下面我来简单说下“终结技”(FA)
在陆地战中,只要对同1个目标连续使用2种特定的道具再配合不同的模式就可以发动FA
FA不但可以对敌人造成巨大伤害,还会有各种各样的附加效果
在陆地战中发动FA的道具分为以下几个种类
攻击系:穿刺、投掷、毒、粘着、火焰、爆破、迷惑、障眼
恢复系:逐渐回复、立即回复
攻击系的道具需要配合蓄力、防御、敏捷,这3种模式
而恢复系的道具只有在恢复模式下才能发动FA

发动FA的模式和具体组合可以参考下面这个表格(表格转自Euros大决斗



不同的道具都会有“必要量度”,也就是你要使用这个道具时“道具槽”必须达到的量
举1个常用的例子,油+火把的COMBO……
假设2种道具的必要量度分别是60和75,那么你要发动FA所需要的道具槽的量就是135
(当然,道具槽是随着时间自己慢慢提升的,所以在使用第1个道具的时候135不到点就可以了)

顺便再提一下,有些道具虽然不能直接给对手伤害,但是也能让对手陷入某些负面状态
比如
“毒”会持续消耗对手的体力一段时间
“粘着”能让对手行动缓慢
“迷惑”使对手无法使用道具
“障眼”能蒙蔽对手的视线而不能使用普通攻击

还有,武器的属性会产生位置上的相克,那么使用不同的道具也能克制对手不同的模式:
投掷克蓄力模式
穿刺克防御模式
火焰克敏捷模式
爆破克恢复模式

入门就暂时说到这里吧……


                                                                          ——未完待续——

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公爵

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发表于 2009-11-5 17:53:56 | 只看该作者
这个很好 我陆地是白丁 基本不懂
现在是小东,请叫我小东吧
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