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【副官论】【开副官的小诀窍(笨方法)】【2-1影子】
发现很多人不知道怎么开副官..老是在抱怨"我又开了个30C的副官,已经是第N个了"
我这个方法虽说不是100%准确,但是成功几率肯定在80%以上...
特别是在新版本...
因为新版本,原来的副官判断体系已经发生变动.只能老老实实的用笨办法了...(原来有一招速成的,方法为分别放在4个位置上各升一级.如果4次都没加你想要的那个特性,则为好副官)
-------------------------------------进入正题--------------------------------------------
一.81天判断S型副官论(最笨的办法,不开而已,一开必定是80+S副官)
拿兵长副官为例:
新雇佣副官有奖励天数20天,副官所得经验为 (等级+1)X30
【第一关】【1-2 】【7天】军人副官出生后军等为1.放兵长位置海上漂7天.军等升到2级.如果此次升级没加兵长.马上进港然后出港继续漂.如果加了兵长,马上T了从新开始. (最好在港口前面漂.方便马上进港.巴哈上有一种说法是,准确的漂副官天数是从出港后航行时间一直到进港为止.)
【第二关】【2-3】【10天】第一道关口过了?恭喜你,接下来再在海上漂10天,军等升到3级.如果此次升级没加兵长.马上进港然后出港继续漂.如果加了兵长,马上T了从新开始.
【第三关】【3-4】【64天】第二道关口过了?恭喜你,接下来再在海上漂64天,军等升到4级.如果此次升级没加兵长.那么你笑吧,你的副官开出来80%是80S+以上,最差也是67A+以上..如果加了兵长,马上T了从新开始.(因为3-4加了兵长,你的兵长特性为20D---66A之间)
【总结】副官特性增加,最少必须在海上航行他目前的特性值的天数.由此得出以上方法..PS漂奖励天数1天,副官获得2天的时间. 非奖励天数,副官天数不加成...连闯三关的几率不大
二.按需求漂副官
这个方法是给不想一步登天的朋友的...
前两关和"81天判断S型副官论"一样.差别在于第三关.你的副官2-3升了后马上进港.然后副官位子不变.出海.
假如你开出个40C就满足的话,那在海上漂37天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 40C---90S(副官开出最高特性为90S封顶)
假如你开出个50B就满足的话,那在海上漂47天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 50B---90S(副官开出最高特性为90S封顶)
假如你开出个60A就满足的话,那在海上漂57天.然后进港,把副官换在航海长位子,出海漂到副官的冒险等级从0-1升级.假如副官没加兵长特性,那你的副官开出来后的兵长特性为 60A---90S(副官开出最高特性为90S封顶)
【总结】论据都是一样的.我的副官都是用60A的标准漂的,结果新副官艾尔南开出77A ,突尼斯"私略海盗"开出81S,卡卡"剑士"开出65A.妮娜开的最好,88S.不过我由于要研究妨碍,在她30级的时候把她解雇了,心疼.
副官培养:在特定位置上漂够特性值的天数.然后换下一个位子.
特别提醒:副官升级后奖励的自由分配特性点最好别加,因为你加了1点,在培养副官的过程中就要多漂一天.我就有68点没加,准备一次到6个100S.
---------------------------------------------------我对副官的看法-----------------------------------------------------
以下观点为本人观点,不会改变业不接受批评.^_^
副官自带技能比辅助技能+1好多了...
"速射"除外.因为"短重"3跳连发是需要速射的..也许你速射+1能3跳连发.不加就变4跳了...
束缚与妨碍.
束缚的几率远远高于妨碍:::而且在你副官开了束缚,并装备船舷搭板以后.白上对方船只.副官会告诉你,他已经束缚上了对方,在几回合内对方不能撤退..如果是对方白上你.则束缚不发动..你可以根据这条提示调整战术..(束缚100S有80%的几率,我用束缚副官打劫了30+队商人,每次都发动了.就是说没一条漏网之鱼.)
妨碍的用处高于束缚:::妨碍虽然几率不高(100S有30%的几率)::但是 现在撤退斗习惯用大钟.也能有效防止撤退.而且在和敌人对丢掠夺书的时候也占一定便宜(虽然说掠夺书是看RP,也许我成功丢一张,就把你夺魂剑掠夺了,你丢了我10张,掠夺的都是"鱼")
装载掠夺:无疑是最好的技能.对于想打稀有物品的你是绝对必备的...
奇袭:警戒员位置,100S境界员发动成功几率为80%以上.效果是使NPC掉出稀有物品的几率提高20%
火焰弹强化:(以后会出弹速7的火龙炮)很多人雇佣妮娜是为了这个.但是效果为"提升火災損失的機率。另外,在火災發生的同時,也能讓敵方消耗水資源。" 除非你的目的是让对手着火.或者配合强化船的裝甲劣化彈.让对方防御降低...妮娜其实最好的技能是防波.因为你的排船经常因为漏水而使敌人跑远了.
生产辅助:使生产所需行动力减少20%.另外我发现它还能提高大成功几率...我大号练管理技术8用了21个小时.小号用一样的方法.因为有个烹饪辅助(主计都为80S-90S之间)只用了15个小时...
---------------------------------------------------我的副官配置------------------------------------------------------
我承认我是一个YY的人...
我玩游戏不追求最强,但是追求最有意义.
所以我雇佣的副官都是土耳其的,一个长得像土匪,一个像打杂的.另一个位子是留给研究副官用的...
我的副官(就是我说的打杂)YY
副官.jpg (120.76 KB)
2008-3-11 17:25
68点特性未未分配
副官分配特性.jpg (118.83 KB)
2008-3-11 17:25
1年多的副官经验总结.掌声也...要精华也要.HOHOHO |
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