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标题: 【合服】关于加勒比和地中海(+太阳海岸)合服的几点建议 [打印本页]

作者: 白冰    时间: 2013-6-27 15:49
标题: 【合服】关于加勒比和地中海(+太阳海岸)合服的几点建议
原帖:http://bbs.dahanghaiol.com/showtopic-97029-1.aspx#597195


首先,作为一名地中海威尼斯的玩家,我仅代表个人激赏天戏从谏如流的态度。加勒比和地中海合服应当说是众望所归,到目前为止我所听到的意见都是对此欢欣鼓舞的。我相信,合服以后的这个服务器必将焕发出蓬勃的活力。希望能够借此契机使游戏进入良性的循环。
因为这次合服的细则还未公布,我谨提出部分意见和建议,供天戏参考,也欢迎大家讨论。
一、合并方式
从目前公 告的措辞上来看,加勒比和地中海的合服并没有提到哪服并入哪服。我理解两服的合并应当是对等的合并,而非一服吞并另一服。我认为这是较为合理的,籍此引出合并可能引发的诸多问题。

二、港口发展度
虽然两服务器绝大多数的港口发展度已经封顶,但相信依然有部分同盟港甚至领地的发展度可能不满。建议合服以后,港口的发展度取较高值。否则,如果因为合服导致一部分推发展度的海币被**蒸发,可能会打击一部分玩家的积极性。
三、港口占有度
占有度一般取平均值,无需赘言。
四、港口开拓度
各个国家领地的开拓港,以及安汶、利马、特尔纳特等公共开拓港,两服的建设程度可能不尽相同。因为开拓港口耗费的时间精力极大,建议参照发展度,开拓港三围取较高值。
五、商馆
对等合并最麻烦也是最大的问题是商馆的分配问题,尤其是塞维利亚的商馆分配问题。因为商馆的稀有和商馆升级的巨大成本,导致如果商馆问题上处理不当会有极大的负面效应。如果有可能,天希是否可以和光荣商量一下,提高港口的商会和商馆数上限,这样做应当是皆大欢喜的。
如果无法做到,我个人认为较为合理的商馆分配方案是,当两服合并导致某港商馆超过上限时,优先保留等级较高的商馆,等级相同时优先保留贡献度较高的商馆;其余商馆就近移动到其他商馆未满的港口,不要简单的做没收处理。同时,在合服以前应当充分提醒玩家将寄售的商品取出,以免商馆转移时产生损失。
如果上述方案在技术上无法实现,则应当事先充分告知两服务器哪几个商馆会被保留,并通知其他将被没收商馆的会长尽快手动将商馆转移到安全的地方。
此外,如合服导致某一港的商会数超过上限时,也可参照商馆的方案处理。
六、商会开拓街
商会开拓街在每一个港口也是有数量上限的,因此当两服合并的时候同样可能产生溢出的问题。优先的方案依然是提高上限,如果无法提高上限的建议参照商馆处理,具体而言。优先保留人口数最多的商会街,如果人口数相同则优先保留综合数值(农、矿、技术、文化合计)最高的商会街;其余商会街就近移动。
商会街和商馆有一个很大的区别,就是商会街无法像商馆一样自由移动,一旦废弃就会消失。所以还是希望以增加各港口上限的方式**作。
七、人 物重复
在加勒比和地中海都有号的人应该不在少数,两服务器合并会导致人 物溢出。以往的做法一般是保留综合等级较高的号。这样做当然也可以,但如果允许手动将人 物转移到新的帐 号就更加人性化了。技术上是否可行,请天戏考虑。
我目前所想到的就是这些,希望大家批评、指正、补充。
作者: 地狱皇帝    时间: 2013-6-27 18:56
大黄金也要合服




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