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标题: 亚特兰蒂斯 北美开拓港开发方案 [打印本页]

作者: 冷凝心    时间: 2012-12-18 11:38
标题: 亚特兰蒂斯 北美开拓港开发方案
明天就更新北美了 先弄个初级方案 供大家参考 以下是截自台服七海龙腾商会的规划图 大家先熟悉一下 第2楼开始写本商会的方案
作者: 冷凝心    时间: 2012-12-18 11:40
方案如下:左边盖增加人口的房子 右边盖生产设施 各类交易所改在左前排(最下方)右边盖银行 酒吧 作坊 船厂1和2
作者: bella    时间: 2012-12-18 11:49
板凳。。。
作者: bella    时间: 2012-12-18 11:50
好复杂,基本么看懂。。。
作者: bella    时间: 2012-12-18 11:51
换了2天货,作为烂价党的我,存了一点点钱,车皮开上了S44,大妈需要人力物力就吼起来
作者: Wendy    时间: 2012-12-18 12:09
作为烂价党2,听邮件指示
作者: 阿克    时间: 2012-12-18 12:10
虽不明但觉厉~~~

作为无生产技能拉货党,表示可以提供各种运输服务,可以用海币采购的物资也能出上力

请冷代码指示~~~
作者: Wendy    时间: 2012-12-18 12:20
作为烂价党2,听邮件指示,3开,S44
作者: 十六夜咲夜    时间: 2012-12-18 12:35
玩过凯撒大帝和龙之崛起的表示。好简单的样子。。
作者: 真.芥末小生    时间: 2012-12-18 13:26
表示看不懂~~~~~~~
作者: 白冰    时间: 2012-12-18 14:13
感觉像俄罗斯方块。

表示听从领导指示。
作者: 真田樱    时间: 2012-12-18 15:10
冷大妈V587...............

烂价党之一撸过
作者: TonyAlmeida    时间: 2012-12-18 15:29
妈呀,这是咩?yct2_036
作者: 十六夜咲夜    时间: 2012-12-18 20:07
简单理解为左上居民区,右上工业区,左下商业区,右下娱乐区。
作者: liuxi    时间: 2012-12-19 03:02
模拟城市铁杆粉丝发来贺电:太小儿科了……
伪冒伪商听候派遣
作者: 約漢亞雷斯    时间: 2012-12-19 06:10
模拟城市2012啊
作者: 尼古拉伯爵    时间: 2012-12-19 11:13
感觉就是大航海家3的网络版
作者: 拐带天才    时间: 2012-12-19 11:15
决战紫禁之巅~~~
作者: 小野的梦魇    时间: 2012-12-19 12:51
求更多商会开拓街发展资料.......
作者: 刘继芬    时间: 2012-12-19 16:14
方案如下:左边盖增加人口的房子 右边盖生产设施 各类交易所改在左前排(最下方)右边盖银行 酒吧 作坊 船厂1和2
冷凝心 发表于 2012-12-18 11:40


这就是方案?
作者: 凤于九天    时间: 2012-12-20 10:40
完全看不懂…………

翻!
作者: 吉尓菲艾斯    时间: 2012-12-20 10:53
作为一个港口的开发方案,总要说明一下发展的指导思路吧?

比如,小蓝儿的开拓港(青铜与钢并存)帖子说他的开拓港,目标是交易所同时提供青铜和钢两种交易品,这典型是做为铸炮港进行开发;同时,通过研究,他发现要达到此目标,需要建设哪些哪些设施,不能建设哪些哪些设施,发展度、文化度要控制在怎样怎样的范围,等等。

这个帖子就在下面,不加链接了。

那么,亚特兰蒂斯的开发方案,是否能够更详细些,而非仅仅是把地图格子填上?
作者: 冷凝心    时间: 2012-12-20 11:26
早期就是纯堆人口的 写太多=浪费别人时间 效率大于一切 就算我写出来详细方案 懂开拓的不屑看 不懂开拓的也看不懂 因为就是一堆数据
作者: 华东野战军    时间: 2012-12-20 12:17
类似网页游戏。。几小时点一次,扔小号过去吧
作者: 十六夜咲夜    时间: 2012-12-20 18:57
应老板娘等人的要求,前来向冷大妈学习。。话说绿化有什么作用。
作者: 十六夜咲夜    时间: 2012-12-20 18:59
如果要好看一点的话,就可以把居住区和工业区周围用绿化围一下,把商业和酒馆放到这两个区中心的地带。
作者: 十六夜咲夜    时间: 2012-12-21 17:52
召唤大妈详解图上各个房子的名称




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