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标题: 转 船只转向速度与操舵(标题要短) [打印本页]

作者: 白冰    时间: 2009-1-30 10:58
标题: 转 船只转向速度与操舵(标题要短)
船只转向速度与操舵(标题要短)原帖:http://bbs.zrplay.com/thread-188773-1-1.html
作者:virgo




如果觉得没必要知道的,可以不用看.



船只信息里面的转向速度,已知船只最高转向为15,极限为18。

为什么是18?因为转向指令的转过角不会超过180度。

所以船只信息里面的转向速度其实可以理解为"转向角度"

打个比方:法皇转向是7,如果你要进行70度角以上的转向,他在转过70度的时候会停滞一下。也就是说如果要转180度,法皇中间要停两次,三次动作才能完成你给他的转向指令.

自己进游戏试一下就知道了。

操舵:操舵说明里面写的提升转向速度,这才是真正意义上的速度。

操舵提高转向速度可以分为三个速度:1.转向速度 2.船只转向造成的速度损失,  3.转向角度动作的连贯速度.

转180度最多也就是2-4秒的时间,要把这2秒在20级操舵中表现出来,实在是太难了,所以我看到有些朋友把操舵分级5级一个档次,人可以感觉到的速度差别的时间是0.35秒.所以每五级左右你才会感觉到他明显转向变快了.


注:轻木转过140度和法皇转过70度的时间是相等的.船只信息里面的转向速度为什么叫转向速度而不叫转向角度可能也是这个原因。

很多人会问,操舵和船只的转向到底谁更重要一点?

我的答案是:船只的转向比操舵等级更重要

更多的人可能会不认同我说的,但是你虽然不认同,其实你的行为肯定是认同的。从来没人因为自己操舵高而要求做加仓的战船,除非是有其他用途的。


以上内容,仅供参考.

[ 本帖最后由 virgo 于 2009-1-30 04:29 编辑 ]
附件 未命名.jpg (7.12 KB) 2009-1-30 04:26
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作者: 眼一黑    时间: 2009-1-30 14:02
不错不错!
作者: egan1993    时间: 2009-1-30 17:03
支持一下
作者: 白冰    时间: 2009-2-22 17:38
测试签名
作者: 白冰    时间: 2009-2-22 17:39
再测试
作者: 白冰    时间: 2009-2-22 17:40
居然这么窄
作者: egan1993    时间: 2009-2-22 18:45

这是谁?
貌似是单机里面的人物??




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