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标题: 转贴 取引对购买量的影响——By 雪兰 [打印本页]

作者: 阿德拉    时间: 2009-1-12 15:12
标题: 转贴 取引对购买量的影响——By 雪兰
原贴地址:http://bbs.zrplay.com/thread-182682-1-1.html

全文如下:

[研究成果]取引对购买量的影响
前言:本文中所有用到的购买量实例均采用领地的数据,以避免占有度对购买量的影响。当数据是非本国(即0%占有)时标注[外国],是本国时不加标注。

首先要推翻的结论是:购买量=基础购买量(即无取引时的购买量)+取引等级*每级取引增量。

可能不少朋友也发现过这个公式在很多时候是有问题的。我过去在拿数据进行验证时,发现常常会有一定出入。我当时以为可能是每级取引增量不是整数导致的,也就没再仔细深究。但是一些较明显的不符,引起了我的留意。

威尼斯-荷兰芹  R0:66, R2:95, R3:103,R4:111,R5:119

从后面的数据看,每级增加8个是没有什么疑问的,可是R2与R0之间的数据却严重不符。遗憾的是没有R1的数据。这个情况是比较早就发现了,当时我百思不得其解,成了悬案。

下面是又一个很早以前的悬案。

阿姆斯特丹-西洋书籍[外国]  R0:12,R1:20,R2:26,R3:32

以西洋书的价位看,应该是每级增加6个,可是第一级却增加了8个,令我非常诧异。后面第二,第三级,却又恢复成了6个。当时也没有明白。

后来,逐渐发现,很多时候,第一级增加的购买量要比后面的级别多。比如

蒙比利埃-鸭 R0:35 R1:50,R2:58,R3:66

而后面的级别增加的购买量是符合每级增加量的规律的。那么是不是公式有什么不对的地方?我开始考虑对公式进行修正。而最新一次令我受到启发的是

马赛-纸 R0:45,R1:61

纸的每级增量是7,但是这里却多出了16个,也就是比原来的公式更多了9个!那么其他商品分别是多出来多少呢?
再拿马赛的其他商品一一比较。

马赛-鸭肉 R0:73, R4:115,R5:122 多115-7*4-73=14个
马赛-白兰地 R0:26,R2:43,R3:49 多43-6*2-26=5个
马赛-葡萄酒 R0:71,R2:99,R3:106 多99-7*2-71=14个
马赛-西洋李 R0:40,R3:69,R4:76 多69-7*3-40=8个
马赛-锦缎 R0:10,R1:16,R2:20 多16-4*1-10=2个

多出来的增加量,都是基础购买量的1/5!

也就是说,正确的公式已经有眉目了,初步猜想如下。
购买量=基础购买量*120%+取引等级*每级取引增量

之前的悬案代入这个公式完全符合!
再拿几个例子验证一下:

伦敦-大炮 R0:7,R3:17,R4:20。 7*120%+4*3=20.4
瓦伦西亚-迷迭香 R0:42,R6:92,R7:99。 42*120%+7*7=99.4
塞维利亚-葡萄酒[外国] R0:12,R8:70。 12*120%+8*7=70.4
波尔多-葡萄酒 R0:127,R3:173。 127*120%+3*7=173.4
扎达尔-鸡 R0:52,R5:102。 52*120%+5*8=102.4
马拉加-蒜 R0:63,R6:117。 63*120%+6*7=117.6
法罗-猪[外国] R0:21,R4:57,R5:65。 21*120%+5*8=65.2
威尼斯-胡椒[本国外国相同] R0:1,R4:5,R5:6。 1*120%+5*1=6.2

完全符合!圆满解决!
因此得出结论:

当有取引技能时(取引等级不等于0,借队友可)

购买量=基础购买量*120%+取引等级*每级取引增量
作者: luffy    时间: 2009-1-12 15:29

作者: egan1993    时间: 2009-1-12 15:45
不完全正确啊,,,R0的时候就错了嘛。。。
作者: 阿德拉    时间: 2009-1-12 15:56
原帖由 egan1993 于 2009-1-12 15:45 发表
不完全正确啊,,,R0的时候就错了嘛。。。


你到底看了没有啊
yct2_038 yct2_038 yct2_038
作者: weixiaolin    时间: 2009-1-12 16:12
额 基础购买量1级和0级本来就有区别 至于120% 感觉 其实 这个 很没必要 只要知道1级买多少个就好了嘛
作者: 阿波罗十三    时间: 2009-1-12 16:25
不研究
作者: bella    时间: 2009-1-12 17:05


咱星书多,不研究这个。。。

管他引取高不高,刷书就是了。。。
作者: 阿波罗十三    时间: 2009-1-12 17:06
LS要低调。。。
作者: 白冰    时间: 2009-1-12 17:22
以前是听说过0和1之间有一个量,lz说是120%,那么倒退加加的蛋白石看看
购买量=基础购买量*120%+等级*每级购买量
94=基础购买量*120%+20*4
基础购买量=11.6循环

如果是四舍五入的话,0宝石买卖看到的应该是12个吧?那么就验证下吧。
作者: egan1993    时间: 2009-1-12 18:25
原帖由 白冰 于 2009-1-12 17:22 发表
以前是听说过0和1之间有一个量,lz说是120%,那么倒退加加的蛋白石看看
购买量=基础购买量*120%+等级*每级购买量
94=基础购买量*120%+20*4
基础购买量=11.6循环

如果是四舍五入的话,0宝石买卖看到的应该是12个 ...

我没记错的话好像是11个。。。
作者: egan1993    时间: 2009-1-12 18:25
原帖由 阿德拉 于 2009-1-12 15:56 发表


你到底看了没有啊
yct2_038 yct2_038 yct2_038

看了,,我是指公式不完全正确
作者: weixiaolin    时间: 2009-1-12 21:45
呵呵 哪个很明显是不正确滴
作者: 每天都有阳光    时间: 2009-1-12 23:10
我的想法跟BB一样,不研究, 借引取, 刷星书.
作者: 和中堂    时间: 2009-1-13 08:48





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