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标题: 转帖 C1更新内容 7.1开C1 [打印本页]

作者: luffy    时间: 2008-5-27 12:30
标题: 转帖 C1更新内容 7.1开C1
原帖:http://bbs.zrplay.com/thread-107937-1-1.html
作者:爱因斯坦
1追加新海域
2追加新街道
3追加新陆地
4追加新遗迹
5追加「周游世界任务」相关功能
6追加「航海者养成学校」相关功能
7追加「沉船」相关功能
8追加「战斗活动」相关功能
9追加「私人农场」相关功能
10追加「插曲」相关功能,插曲是指进行某些特定任务,伴随而生的任务剧情。
11追加新职业
12追加新技能
13追加新称号
14追加新装备品
15追接某些必须具有特定称号才可以进行装备的装备品。
16追加新大炮
17追加新徽章
18追加新道具
19追加新配方
20追加新的船种和造船配方
21追加新的选择技能
22追加新任务
23追加新发现用地图
24追加新的发现物
25追加新交易品
26追加新的酒馆菜单
27追加新副官候补人选
28追加新执事候补人选
29追加新NPC
30追加新的定期船航路
31追加新动作
32追加新BGM
33追加新音效
34调整速度的计算方法,提升高速船的最快速度。
35被击破的通缉犯若不够支付赏金时通缉犯对玩家的禁止战斗时间变更为三小时。
  若禁止对玩家战斗的时间超过一小时以上,则即使在海贼岛喝一杯酒也无法解除。
36将行商人的「出售」指令及定期船的「乘船」指令变更为无论什么样的玩家ID都可以执行。
  执行时不需将版本升级。即使是试玩版的玩家ID也可以执行。
37降低暴风的发生机率。
38降低大投资战的发生机率。
39将炼金术技能的等级上限提升10。
40将徽章更改为不可掠夺。
  无论玩家或NPC都无法掠夺。
41以能够更容易获得高点数的方式去调整商会纳品的项目
42将以下的选择技能变更为自动发动的形式:装甲劣化弹、特殊烟幕弹
43将法国东地中海的入港许可条件条件做缓和。
44调整英格兰国家公用材质的颜色
45变更大投资战的「接受委托」,以及学术大会的「参加学术大会」这两个指令按钮的位置。
46商会的升级画面变更为会显示下一个晋级Rank在商会中的等级说明。
47将某些设有学校的城市变更成即使是未发现的状态也可以看到入港许可地图。
48变更下列道具相关画面的功能:
  统一特殊造船的画面与专用舰建造的画面。将装备中的道具更改为可以选择材料。
  部分画面追加消耗性道具的说明用视窗,上面会记载道具的使用效果和说明文。
  在部分画面中将不同的道具做顺序排列。
  改善部分画面中相关道具的显示方法。
49将Screenshot的拍摄机能高速化
50将Screenshot变更为标记着作权的样式。
51针对特定条件重复时讯息会显示不正确,并且会让伺服器发生问题的错误加以修正。
52修正在交易画面中无法正确显示船只所有权证的图像,导致无法交易的错误。
53修正生产失败时,有所得到的熟练度数值有时会不正确的情形。
  在「矿石采出法」等特定的配方中,生产失败时所获得的熟练度数值会发生比生产成功时更高的情形。
54修正当玩家与商会管理处官员交谈时,对方没有回应的错误情形。
55修正当消除商会的代表角色时,无法实行商会代表的指令等错误的情形。
56修正当战斗前进行追随时,在战斗中无法行使「急加速」技能的错误。
57修正当blocklist接近最大数时会发生登录失败的错误情形。
58制造威尼斯巨型排桨帆船时,画面会显示出无法用于造船之材质的性能数值。故予以修正。
59修正在某些海事任务中,会遇到指定海域外之讨伐对象的错误情形。
60修正在进行任务时,若同时按下滑鼠左右键,则会连续出现相同对话讯息的错误现象。
61在荷兰篇第13章的任务中,原本不会登场的佛雷德瑞克出现了,故予以修正。
62在荷兰篇第20章的任务中,谈话者的动画出现部分错误,故予以修正。
63修正部分海盗NPC(1种)国籍错误的部分。
64大海战投票时,部分画面所显示的街道图样产生错误,特此修正。
65修正某些街道中的NPC显示倾斜的现象。
66从码头进入城市得时候,在迷你地图中表示玩家本身位置的标志有时会产生显示不正确的情形,故予以修正。
67在自订栏登录画面中,已登录的道具在使用时无法显示效果说明,故予以修正。
68更新开头动画
69更新官方版权动画


        在新资料片中,环球航行将做为敕命任务,将会在各国的皇宫中大家将可以接到有一系列的活动任务。目前整个系列的名称暂定为[乘船周游世界],整个故事将会从现有地图的西南角开始发展(麦哲伦海峡),而随着整个故事的进程,玩家还将可以获得”南太平洋“海域进入许可证。
       环游世界的航线的基本情况:
  1.里约热内卢
  2.经由麦哲伦海峡,北上的港口(智利首都圣地亚哥?)
  3.复活节岛
  4.菲律宾诸岛附近
  冒险新要素:沉没船打捞船只!
  还记得在预告卡片中那张“幽灵船”卡片么?是的,与我们原先猜测的不同,看来”幽灵船“还仍然将作为LIVE EVENT的重要角色出现,还不会影响到游戏内的进程。新的“沉没船打捞”系统中,玩家将可以真实的体验到打捞沉没船宝藏的乐趣。
  当然,实现这一过程还是需要经历一系列的步骤的,发布会现场公布的有:
  1.收集沉没船的地图的碎片
  2.确认完整地图显示的地点,并搜索那个地方
  3.打捞(要打捞船只技能,舰队内可以共享技能)
  4.拖曳沉没船
  5.沉没船内捜索
  需要注意的是,沉没船内有肯能存在着敌人!
南十字星中,光荣将引入多国争霸的战场系统。在这一系统中,被划定为战场的海域,各国的舰队将会为了海域归属权而战斗不息。
  战场的一些规则:
  1.战场海域将会有持续一周,每天24小时,不休止的战斗。
  2.战场被标示后,参战的玩家可以从世界各国哪个港直接进入战场参战。
  3.参战的玩家将会登上从各国港口出发的定期航班类似的运输军舰向指定战场移动。
  4.资料片2中将会出现作为运输军舰的目的地巨大的港口——「作战本部」
  5.在作战本部接受战场任务后,可以自由组合来完成战场任务。
  6.战场的内战斗的最大人数还是10比10。关于参战者的等级,届时将会进行平衡,以使的对战双方的等级基本达
  到均等。
  7.战场的情况是不断变化的。战场比起以前的大海战将会显的宽广得多,而且地形方面相当错综复杂,对战斗将会
  产生影响
  8.胜利条件仍然是以旗舰的击沉与否作为判定,不过,如果同时击沉多艘敌舰则会有「胜利点」的增加
  9.如果在争执港(这个定义暂时不明确)附近作战胜,胜利点会有一定的优待
  从描述来看,光荣是准备改变之前“大海战”对个人有益(爵位)而对整体的国家利益并未有太多的帮助(海战辛苦打下来的港口,随便一场投资战就会让之前的努力化为乌有)的局面。因此目前这个“战场”的设立,目前仍不知道时候到时,各国之间的联盟是否会带入战场中,从而出现国家联合舰队这样的情况。但是从目前的设定来看,之前日服玩家呼声很高的商人与军人联合作战的概念仍未有引入,因此具体的效用如何,还有待等到正式运行后才可以知道。
       玩家将能拥有自己的岛屿、矿山,岛上的一切需要向之前资料片1中的开拓地那样由自己来一步一步发展、建设出来,当然还可以自行生产出当地的特产。与之相关的将会有[私人商行]系统,商人朋友们到时候就需要好好规划一下了。
  虽说「私人岛屿」没有限制,而且将对所有的玩家开放。暂时还不会出现争夺岛屿归属权的玩家间的战斗,但是是否能够拥有岛屿就需要各位玩家睁大眼睛仔细的去寻找了。
  以下是私人岛屿的一些规则:
  1.私人岛屿系统是针对全部的玩家而准备的
  2.玩家只要能发现可以被使用的岛屿,就能将其归属为自己的领地。
  3.对私人岛屿的领地的开荒是可以从任何城市就可以发出指令。不需要特别的到达。
  4.玩家可以开荒得到各种各样的物品。能特别出产私人商行专用的原材料。
  5.同时,私人商行专用生产书籍将会被配备
  6.私人商行的生产书籍所需的生产技能是自由设定的。不会出现与出产品不匹配的情况
  7.生产出的特产品只要支付费用,就可以向本国领地进行运输。
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[ 本帖最后由 luffy 于 2008-5-27 12:39 编辑 ]
作者: luffy    时间: 2008-5-27 12:30
小米丫丫的补充:

帮楼主补充下,下面是C1+的内容,按照中荣的惯例,估计会一起更新了

1
● 追加「周遊世界任務」相關功能

2
● 追加「戰鬥活動」的作戰提案時,能記入對話的機能。

3
● 追加在生產 Log 及戰鬥 Log 時能加以審查的機能

4
● 追加「航海者養成學校」的學生可以休學的機能

5 ● 追加公認商會 Rank5 ~ 6 的相關機能

6 ● 追加新的沉船

7 ● 追加新任務

8 ● 追加新的發現物

9 ● 追加新發現用地圖

10 ● 追加新料理

11 ● 追加新配方(本次所增加之新料理的配方)

12 ● 本次在戰鬥活動方面變更了以下這些機能:
‧  當玩家船隻回到作戰本部的時候,原本的設定為船隻最大耐久度會恢復到出發前的數值。 本次變更為恢復到船隻耐久度的最高數值。
‧  作戰提案時,提案者所發表的對話會記入遊戲中。
‧    玩家在決定參戰時可從作戰的詳細畫面中看到對話內容及目前參戰的玩家。
‧  若作戰提案者以外的所有參戰伙伴並沒有按下已經準備好的確認按鈕,則提案者無法開戰。
‧    出擊之後的無敵時間延長
‧  調整戰鬥區域的風向
‧    參戰陣營的顯示標誌圖案變更 ( 顯示在玩家角色之名字左邊的小圖示 )
‧  當玩家將角色放置在作戰本部時,角色不會自動登出。

13 ● 調整「發現學術大會」的報酬
※ 大幅增加可以獲得的獎金和經驗值,名聲也大幅提升。並且將獎品做變更。

14 ● 在危險海域發生搶奪行動時,攻擊方改為在撤退時一定時間內不會受到人為攻擊 攻撃 的狀態。
※ 遊戲內固有的規定是,當被攻擊的一方撤退並被宣判為敗北時,會以綠色的旗子來顯示。本次進行變更之後,當攻擊方測退時也會以綠旗來表示。至於不受人為攻擊的有效時間則為 60 秒,與攻擊方測退的時間相同。

15 ● 變更為即使在私人農場也能發揮「大師」稱號的功能。
※ 但因為弟子無法同行到農場,因此無法發揮應用在弟子身上的功能。

16 ● 將航海者養成學校的中級商業專攻畢業任務做平衡度的調整。

17 ● 調整部分交易品購入任務( 7 件)的提示條件。
※ 例如,將某些國籍限定的任務提示調整為與國籍無關的內容。

18 ● 調整部分可用鍊金術來生產的裝備品的賣價( 12 件)。

19 ● 將 「捐贈船」的指令按鈕位置移到第二列。

20 ● 當玩家發現「沉船」(發現物)並且報告 NPC 的時候,無法獲得適當的報酬,故予以修正。

21 ● 在商會競賽的「 繳納物品 」這個項目中,原本不能成為繳納項目的 「造船素材‧強化繩索」 這個材料,在遊戲中卻顯示成可以繳納的物品,故予以修正。

22 ● 修正以下關於校園聊天的錯誤部分:
‧  航海者養成學校入學時,雖然玩家的隱私設定是隱藏狀態,卻仍然可以參加校園聊天。故予以修正。
‧  修正 隔離名單 無效的錯誤。

23 ● 修正某項任務中,發生玩家必須繳納比條件更多的物品才能完成任務的錯誤。

24 ● 在玩家的戰鬥等級非常高的時候,發生即使玩家提出求援也沒有援軍出現的情形,故予以修正。

25 ● 修正玩家在探索時有時會發生無法得到珍貴物品的錯誤。

26 ● 實行選擇技能 「高層監視台」 時,偶而會發生敵方突襲的錯誤情況,故予以修正。

27 ● 進行戰鬥活動時,副官加成的日數不會減少,故予以修正。

28 ● 修正某件交易品的行情變動幅度不適當的錯誤。

29 ● 修正某項任務中,討伐對象出現在不正確海域的錯誤。

30 ● 修正部分 一部 山賊 NPC 出現在不正確地點的錯誤。

31 ● 修正購買 船隻配件 時,偶而會發生畫面打不開的錯誤。

32 ● 當商會一覽的排列條件相同時,會發生每次打開一覽畫面時排列順序都會不同的情形,故予以修正。

33 ● 荷巴特 北方某些樹叢發生可以穿越的錯誤情形,故予以修正。

34 ● 修正某項任務中小標誌不正確的錯誤。

35 ● 修正某道具圖片顯示不正確的錯誤。

36 ● 戰鬥活動中,某些戰鬥對話裡會顯示不正確的角色名稱,故予以修正。

37 ● 遊戲環境設定的畫面中,某些可選擇的畫面解析度變為 0bit ,故予以修正。

38 ● 根據玩家音效卡的不同,會產生某些特定效果音發生異常的情形,故予以修正。

39
● 修正以下錯誤:
‧  任務、道具說明文、道具使用的效果名稱、發現物說明文、交易物品說明文、 NPC 名稱

40 ● 東南亞部分交易品( 3 件)的可購入數量過少,故予以修正。
作者: 罗尼    时间: 2008-5-27 12:33
还有一个月。。。我要努力点开上法皇才行yct004
作者: luffy    时间: 2008-5-27 12:34
独角兽可以拿出来挂在船上了,哇咔咔,现在我只在安全海域带独角兽,危险海域怕突然给我来个死机或者2:2  被谁抢了都不知道呢 哈哈
作者: 小西    时间: 2008-5-27 16:40
从来都不带徽章 嫌它们占格子 不过有新内容玩了总是好事

[ 本帖最后由 小西 于 2008-5-27 16:42 编辑 ]
作者: 阿德拉    时间: 2008-5-27 17:30
期待沉船打捞~~~~~~~~~~~
作者: 白冰    时间: 2008-5-27 17:57
打捞沉船有什么用
作者: 阿德拉    时间: 2008-5-27 18:01
好玩而已
在危海拖船,万一被打劫就前功尽弃,一定是件很刺激的事情,hoho
作者: 白冰    时间: 2008-5-27 18:15
环球航行不知道有什么商业价值
作者: 许文彪    时间: 2008-5-27 19:37
这么说,以后打劫不是更不容易了?哎。。。。再下去偶改行算了
ycm039
作者: bella    时间: 2008-5-28 14:28
yct038 yct038 yct038

不明白为什么白mm把这个帖子转到水城
作者: yyqq4519    时间: 2008-5-29 18:00
那便让它就此水了吧............




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