大航海时代Online威尼斯国家论坛

标题: 转 历史:如果游戏中引入通货膨胀这一因素,西瓜和葡萄的命运将会如何? [打印本页]

作者: 白冰    时间: 2008-2-27 14:44
标题: 转 历史:如果游戏中引入通货膨胀这一因素,西瓜和葡萄的命运将会如何?
历史:如果游戏中引入通货膨胀这一因素,西瓜和葡萄的命运将会如何?作者:吴子玉
原帖:http://bbs.zrplay.com/thread-89011-1-1.html

历史上西瓜的衰落的根本原因,就是从墨西哥和秘鲁运回的大量白银,导致的货币贬值,yct083 再加上镇压尼德兰地区叛乱使菲利普二世及其继任者把注意力更多地放在维系广大而分散的领土(主要是卡斯蒂利亚,尼德兰,那不勒斯和西西里)而进行的战争等短期利益上面,而忽视人民长远的经济利益;

很多西瓜都攥着大把的白银,"自从咱富起来以后,钱包也鼓了,腰板儿也硬朗了",yct077 yct087 有钱了,要消费呀,这本是西瓜民营企业家大赚一笔的好时机,惜乎西瓜的旧贵族们又害怕这帮新兴商人阶层的崛起影响到他们的地位,yct078 从而愚蠢地把工商业者赶到国外去,yct079 结果作生意的都是外国人,问题是樱桃等国的工商业刚刚起步,中小企业多,生产的商品有限,但即便是这有限的商品拿去马德里,塞维利亚,或者巴萨出售,随便要价都能卖出去----反正西瓜的贵族们有钱,太有钱了,yct082_02 人家不在乎你这两个子儿.yct063


反观英格兰法兰西,从14世纪中叶开始打百年战争,樱桃更是打完百年战争跟着就打玫瑰战争,yct061 一直打到1487年,都穷怕了,yct062 大家一看钱那么好赚,yct060 就更加有动力把从西瓜手里赚来的白银投入扩大再生产,循环往复,接下来就如历史教科书上所说,英法荷等国工商业借以兴起,yct058 yct055 于是乎,西瓜在历史上就扮演了类似搬运工的工作yct059


菲利普二世继承的西班牙帝国已经丧失了日耳曼,波西米亚,奥地利(还有神圣罗马帝国皇帝的头衔),yct064 虽然因为葡萄牙年轻国王在十字军运动中战死而使西班牙意外地兼并了葡萄的海外殖民地国.对于西瓜而言是有得有失,yct054


葡萄就倒霉了 ,跟着西瓜陷入通货膨胀和工商业萎缩不说,yct076 1580被兼并后跟着西班牙被拖进多次战争,包括1588年英西大海战,失败的西班牙无敌舰队其实应该被称做葡西无敌舰队才更准确一些.等到1640年布拉甘萨王朝光复葡萄牙的时候,联省共和国---也就是核桃---的全球商业霸权已经牢固地建立起来,贸易额占到全世界总贸易额的一半,yct078

由于这60年处于被兼并状态,而西瓜的主要精力又放在跟核桃的"80年战争"上面,至于从加勒比,南美,西非,印度,东南亚直至澳门的广大殖民地,根本就照顾不过来,因此屡屡受到新兴的英格兰,法兰西和联合省的舰队的袭击.yct090

从西瓜的角度看,贵金属的来源地加勒比既是战争的军费来源,距离上又相对便于防守和支援,至于葡萄在亚洲的殖民地就无暇顾及了---距离过于遥远---于是,随着1602年核桃的东印度公司的成立,核桃就开始大肆的抢夺葡萄(此时处于被兼并状态)在印度和东南亚的殖民地,yct088 以至于到了17世纪中叶,葡萄复国的时候,他们在亚洲的殖民地仅剩下果阿和澳门 yct083

游戏中,黄金,白银等硬通货仅仅被当作交易品的一种;
倘若游戏里除了海币,更能增加由西班牙领地港作坊工匠生产的西班牙银币---需投资---将白银转化为银币,同时进一步强化生产系,弱化运输系,将一些商品设置为只有樱桃核桃法国的领地港作坊工匠生产---需投资---

当然,要考虑到别国玩家用小号投资生产的问题,这个,具体的,没有成熟的考虑过,似乎可以设置一个任务,任务回报是铸币许可证---可以在作坊看到铸币的选项---,要求冒险声望达到多少多少,并且不可介绍等等;yct059

不过最关键的是如何设置货币膨胀因素yct058

最后一段纯属YY,不过也真切地希望能抛砖引玉呢yct067
作者: 流浪的Sam    时间: 2008-2-27 17:45
这里面的通货膨胀如何实现?NPC那里购买物品价格上升?那估计就是每个西瓜和葡萄都会有其它国家的小号了。。。用小号买。。。大号用。。。
作者: 小西    时间: 2008-4-14 15:24
见到与数字有关的一切都会头痛 真的很崇拜冰冰
作者: 三秋    时间: 2008-5-5 16:19
冰对数字也不敏感的.




欢迎光临 大航海时代Online威尼斯国家论坛 (http://dolwns.frankxu.me/) Powered by Discuz! X3